Saturday, September 30, 2006

FF3 グングニルのドロップについて

Wikiの小ネタ・裏技のところを見てみるとデータ開始から行動を変化させることで
ドロップテーブルをずらすバグ技がある。

で、それを利用したものでオーディーンからグングニルをドロップさせる事に成功している輩が続々と出てきている。


とある某スレにてこんなのを見つけた。


>126 :122:2006/09/25(月) 11:02:24 ID:ubk3tPZuO
>>>123

>この条件で10回再現したからこれでいけるかと…
>前準備
>全員レベル49・全員後列
>並び順
>シーフ:熟練度99
>導士:熟練度99
>忍者1:熟練度1
>忍者2:熟練度1
>装備
>シーフ
>右:えんげつりん
>左:かわのたて
>頭:(無し)
>体:ふうまのころも
>腕:まもりのうでわ
>導士
>右:ちょうろうのつえ
>左:ルーンのつえ
>頭:(無し)
>体:しろのローブ
>腕:まもりのうでわ
>忍者1
>右:マサムネ
>左:かわのたて
>頭:(無し)
>体:げんじのよろい
>腕:まもりのうでわ
>次レスに続く


>127 :122:2006/09/25(月) 11:03:49 ID:ubk3tPZuO
>続き
>忍者2
>右:ラストダガー
>左:げんじのたて
>頭:(無し)
>体:ふうまのころも
>腕:まもりのうでわ
>用意するもの
>しゅりけん×4
>ひかりのぼう
>行動
>1:サロニア地上で飛空艇を降りた状態で開始
>2:1回メニューを開いてすぐ閉じる
>3:ノーチラスに乗って洞窟に入る
>4:エンカウント無しでオーディーン前に到着
>5:13回メニューを開いてすぐ閉じる
>6:戦闘開始
>更に続く



>128 :122:2006/09/25(月) 11:07:38 ID:ubk3tPZuO
>更に続き
>1ターン目
>シーフ:ぬすむ
>導士:プロテス(シーフ)
>忍者1:なげる(しゅりけん)
>忍者2:なげる(しゅりけん)
>結果
>忍者2:投げる(9999)
>シーフ:ぬすむ(グングニル)
>忍者1:投げる(9999)
>導士:プロテス・アップ画面(シーフ)
>オーディーン:こうげき(シーフ:156・シーフ:112)

>2ターン目
>シーフ:とんずら
>導士:ひかりのぼう
>忍者1:なげる(しゅりけん)
>忍者2:なげる(しゅりけん)
>結果
>忍者2:投げる(6609)
>シーフ:とんずら(しっぱい)
>忍者1:投げる・アップ画面(7956:オーディーン撃破)
>行動順と倒すタイミングが重要なので、装備・レベル・熟練度が違うと上手くいかないかも。



以上の行動手順でグングニルをドロップするらしい。
最低限必要となるものは

熟練度71以上のシーフ、忍者×2(熟練1でもいい)。
手裏剣4個以上。

後、行動パターンを決めるために素早さを調整できる装備


上記の装備は例として取り上げられているものなので
行動パターンを決めた装備ならどれでもいい。

必要に応じてダークナイフやふうまのころもを装備する。


忍者→シーフ→忍者→導師→オーディーン
の行動順がベストらしい。

導師については決まってないからどれでもいいそうな。


尚、オーディーン戦では腕熟練度をあげるようなことをしてはならない。
つまり「たたかう」コマンドは避ける。



ここからはオイラが少し調べたんだが


エンカウントについて
現時点の1週目クリア済みの平均LV57のデータでは
ロード開始地点がサロニア地上(白い場所、敵が出ないところ)で
そこでメニュー開閉を2回やった後に
ノーチラスでサロニアの迷宮へいくとオーディーンの所に行くまでにエンカウントが1度も発生しなかった。

2週目のデータ、平均LV25では
サロニア地上でメニュー開閉1回~それ以降をやった後に
迷宮へいってもエンカウントが発生した。


どこぞかで、LVによってエンカウント率が左右するという話を聞いた。


今の所最高で30回ほど試してみたがいずれもエンカウントが発生した。


以上のことから
こちらのLVが明らかに敵より低い場合はサロニア地上でメニューを開閉してもエンカウントが発生する。





・・・・つまりレベルを上げろということですか。

Friday, September 29, 2006

FF3 ようやくハタチに

先に土クリジョブ取りにティターン退治へ。






名前レベルHPメイン熟練度
レフィア19406モンクバ99 モ99 竜62 戦43 シ4
ルーネス19386学者風99 幻99 学99 白51 シ10
アルクゥ20441狩人竜99 シ99 狩53
イングズ20449ナイト学99 魔剣99 吟99 ナ25 赤8




無論、イングズ以外は瀕死状態でバトル開始。


1ターン目。

ナイトのまもる。

ティターンの2回攻撃、10程度のダメージだった。
これならかめのこうら必要ないな。

レフィアの攻撃!4000ちょいのダメージだった。
レベルのワリには上出来だと思うよ。


アルクゥのみだれうちで3600ダメージ。


ルーネスは天狗で5000ちょいのダメージ。
やはり安定しとるわ。



2ターン目も同じような攻撃パターン。
ここでイングズのかみがみのいかりも織り交ぜる。
だが600~700ぽっち。弱いな。
まもり外してても30~40ほどのダメージ。
これなら耐えきれる。


だが3ターン目は鬼門。クエイクがきそう。



クエイク発動・・・!しなかった。

そのままみだれうちとあくびでティターンを撃破。



おぉぉ、こんなに簡単に倒すとは思わなかった。

全員のレベルが1あがる。
これで、ようやく全員LV20代に突入した。
ガルーダ戦以降全然経験値ためてないからな。
上出来だろう。

Thursday, September 28, 2006

FF3 先に土クリを

バハムートの洞窟、ドールの宝箱の回収にあたる。


先にバハムートの洞窟。
チョコボのいかり、エウリュトスボウ、こてつ等々。
全て回収して脱出。
あぶねぇ、B3Fで橋渡ろうとしてしまった。

まだバハムートはお呼びでございませんよ。

ドールの敵はルーネス学者で神々の怒りで敵を一匹倒してとんずら、図鑑埋めながら進む。
イージスの盾、しろのかおり、プラチナハンマー等々。

全て回収、B3Fで脱出。



お次は古代の民の迷宮、クリスタルタワー1Fの宝箱の回収にあたる。


ホーリーランス、じごくのつめ、クリスタルシリーズを入手。


3人シーフでとんずらしながら回収。
クリスタルのたてとイージスのたて装備、イングズの防御力が152に。
キングベヒーモスからまもりのゆびわを頂戴した。
宝箱のも回収してまもりのゆびわが計3つに。魔導師、後衛用だな。

クリスタルタワーに入り、ふうまのころも、エルフィンボウ、チョコボのいかり等回収。


そういえば今回モンク系をサッパリつかっていないな。
本来レフィアの得意分野だったはずが・・・。
ゴールドル以降盾役でいこうと決めたのにガルーダ戦に向けて竜騎士の熟練あげて
時の神殿対策のためにシーフにして、
オーディーン戦ではイングズに盾役を取られ、また竜騎士に。
結局わけわからんことになってしまっている。

次のティターン戦。

これで空手家にジョブチェンできるので、実質モンクを使うのはこれで最後となる。


せめて最後にでもその勇姿を見せようじゃないか!


レフィアをモンクに。


うは、装備なしで攻撃力236・・・。

だが、じごくのつめ、ダーククロー装備で攻撃力また236になった。

なんの偶然だ・・・。


一方アルクゥは狩人に。
エルフィンボウと魔力の矢装備でみだれうちだ。


イングズは防御万全。
まもり固まればなんとかなるべ。
もうかめのこうらいらなさそう。


ルーネスさん、またあくびお願いしますぜ。
かなり攻撃の要となってる学者。
強いよホントに・・・。

って・・・あぁぁぁ、そのあくびが残り1個しかない!
そういえばガルーダ戦以降3,4個しか集めてなかったような・・。


生命線になるので
サロニア周辺まで戻ってニードルモンキーからあくびを集める。



結構長い事集めていた。




昨日からあくびを集めつづけて合計40個ほどたまる。


いやぁ、ちょっとお金の問題もあってな。

これからクリスタルシリーズやら金必要になるし。

というわけで先に土クリジョブ取りにティターン退治へ。

Wednesday, September 27, 2006

FF3 LV19~ヘカトンケイル戦

ということで向かった場所は暗黒の洞窟。




ヘカトンケイルはオーディーンよりは弱いだろうとパパッと済ませる事にする。


ダーククロー、げんじシリーズを回収していく。






名前レベルHPメイン熟練度
レフィア19406竜騎士バ99 モ99 竜62 戦43 シ4
ルーネス17326学者風99 幻99 学99 白51 シ10
アルクゥ19405シーフ竜99 シ99 狩53
イングズ19405ナイト学99 魔剣99 吟99 ナ25 赤8


アルクゥを狩人にしようかとも考えたが
現状で強い装備がセレ―ネボウとメデューサの矢。
通常状態にも関わらずバッサゴ相手に1100ダメ・・ちと弱いな。
普通にシーフでいくことに。


ここで一つ問題が発生した。
レフィアの武器がヘヴィランスとウインドスピアになっていたのだ。


・・・しまった!インビンシブルでドラゴンランス売ってたんだっけ!あぁぁぁ・・買いわすれたぁぁぁ。



買い物を忘れたことで、この戦いは苦戦しそう。



だが、ここまできて後戻りはしんどいので全力で倒しにいく。


1ターン目、イングズまもり、アルクゥは攻撃。2500のダメージ。
ぬぅぅ、思ったより防御硬いな。


ヘカトン2回攻撃。イングズ40~50ダメージ。


攻撃力は中々あると見た。だが、防ぎ切れるダメージだ。


レフィア かめのこうら→イングズ固め。


ルーネスはハイポでイングズ回復。



2ターン目。


イングズ、まもりに徹する。


アルクゥの攻撃、2600ダメージ。ぬぅぅぅ、べヒモス&エアーだが・・
オーディーンより防御高い?


ヘカトン2回攻撃、イングズに10~20ダメージ。



レフィア、ここでジャーンプ。


ルーネスのあくび。5500ダメージ。





3ターン目


イングズまもり、アルクゥの攻撃、2500ダメージ。


一方、ヘカトンはまだ2回攻撃。



レフィア、全体重かけて乙女のヒッププレス!!うあああ・・2100ダメージ。
攻撃力130ちょっとだと流石にダメか・・・。



ルーネスのあくび、5500ダメージ。




4ターン目。


アルクゥの攻撃で2300ダメージ。



と、ここでついにヘカトンがクエイク発動!やばい・・・。



ズドドドドド・・・・。




・・・、案の定瀕死の3人死亡。だがイングズ残りHP250ほどで踏み止まった。




5ターン目。



ここで賭けに出る。



ヘカトンの2回攻撃、20~30ダメージ.




イングズ、唯一の攻撃要になっているルーネスを尾で復活させる。



この間にクエイク使ってこなかったのが幸いだった。




6ターン目。



ヘカトンの攻撃を食らいつつ、アルクゥを復活させる。



ルーネス、てんぐのあくびで安定して5000ダメージ以上をたたき出す。



――― と、その時。



パンパン!!




ズゴゴゴゴゴ・・・。



たおしたーー、やったぜ。



まさかLV19~20で倒せるとは思わなかった。
やれば出来るもんだなぁと思う。


結構他のサイト見てるとそれ以下のレベルでも頑張ってる人結構いるからなぁ。



勝因は5、6ターンの間、クエイクを使ってこなかったことだな。

さすがに2回食らってたらどうしようもなかった。
オーディーンより強かったような・・正直ナメてた。


8000EXP獲得で、ルーネス17→19 アルクゥ19→20 イングズ→19→20に。


ついにアルクゥとイングズ、ハタチを迎えた。
おめ~。パチパチ。


一方、レフィアはおあずけ。
買い物しなかったのが悔やまれる。ドラゴンランス装備ならもっと楽だったろうに。
ドールやバハムートの洞窟で宝箱を回収するのも忘れたしなぁ。



土の牙入手で洞窟脱出。


洞窟を出て山を全て乗り越えてセーブした段階で
ますいばりを回収し忘れた事に気づいた。
モンスターコンプの時でいいか。

Tuesday, September 26, 2006

FF3 ばあさんの存在

ウネを仲間にした後、古代遺跡へ。


イングズナイト以外全員シーフ。


とんずらで敵から逃げまくる。


宝箱を回収し、思いの他早く終わるだろうと思ったが、



ここで現れた単体のドラゴンゾンビだった。


それを見た時、「あ・・やばい!」と冷や汗を掻いた。


別に攻撃そのものはナイトで凌ぐので問題ない。


実は厄介な所はウネがホーリーを使うと言うことだ。


ドラゴンゾンビは聖属性に弱い、ということは
ホーリーで一発でやられてしまう可能性を考える。


それだとこちらもレベルが上がってしまう。



ウネ「わたしがやってやるよ!」



げぇぇぇ・・・・こんな時に限って・・・。




―――――ヘイスト。




あぶねぇぇよぉぉぉ・・・。



その場を逃げ切る。



オイラの低レベル計画としては
出来れば暗黒の洞窟をクリアするまでLV10代はキープしておきたい所。



そんな計画に支障をきたすババアとはとっとオサラバしたいのだが
こんな時に限ってエンカウントが激しい。5歩歩いただけとか異常ですよ。
ドラゴンゾンビが出ませんように・・と、毎回ヒヤヒヤもんだった。




・・・・・




結果、オイラがドラゴンゾンビに遭遇したのはその一度だけに終わった。




インビンシブルを入手する。



ばあさん、さようなら。今度会った時は敵同士だな。

はてさて、ウネ戦においてこのホーリーは厄介なものとなるだろう。

リフレクトメイルは必須か?と思ったが
どうもこの防具はリフレクつきではない事が後で判明した。
うっそおぉぉぉぉん・・じゃあどうすんだよぅ。


まぁグダグダいってても仕方がない。
今のメンバーでオーディーンは倒せるからヘカトンもいけるだろう。
雑魚はナイト&シーフとんずらという戦法で
暗黒の洞窟をはやめに終わらせることにした。

Sunday, September 24, 2006

FF3 ナイトの重要性

何故ナイトを使ってなかったかって?
そりゃあ熟練度上げにくかったから放置してただけだったんだが・・。



他のサイトを見てる限り、ナイト除く3人を瀕死状態にしていればナイトが全部攻撃を受けてくれる。
そのナイトの防御力をとにかく固める。


もう一つナイトの大きな長所は「まもる」というコマンド。
これがあれば一時的に防御力を高める事が出来る。
しかも最初のターンで発動する。

とりあえず瀕死状態でナイトはまもる・・これが必須になってくる。


更に守備を固めるべくオーディーン戦は最初のターンで誰かがナイトにかめのこうらを使う事にする。
ナイトがダメージを受けた後、素早さの遅いメンバーがナイトにハイポを使う。
一方でグングニルを盗む。

1ターン目はオーディーンに攻撃しない戦法を取ることにした。


一旦、ゴブ道場で熟練あげ~。


で、決まった編成。







名前レベルHPメイン熟練度
レフィア19406竜騎士バ99 モ99 竜67 戦43 シ4
ルーネス17326学者風99 幻99 学99 白51 シ10
アルクゥ19405シーフ竜99 シ99 狩70
イングズ19405ナイト学99 魔剣99 吟99 ナ35 赤8



イングズはイージス&ダイヤ、まもりのゆびわでガチガチに固めて防御109.
アルクゥはグングニルを盗んだ後は攻撃に徹するので前衛。
べヒモス&エアー、盗賊のこてやらで素早さは30ほどに乗せておく。

レフィアとルーネスはおそらくオーディーンの後のターンになるだろう。
1ターン目はオーディーンに攻撃するんじゃないぞ。

では健闘を祈る。


オーディーンとバトル開始。


まずイングズ「まもる」発動。


アルクゥ、グングニルを盗む。


オーディーン、イングズに連続攻撃。40~50ほどのダメージだった。


レフィア、イングズにかめのこうら。


ルーネス、イングズにハイポ。



2ターン目で攻撃を開始する。


イングズはまもる。


アルクゥは20~24HITほどで3000~4000ダメージを与える。


一方レフィアは盗んだグングニルを装備してジャンプ。


ルーネスは天狗のあくびで5000ほどのダメージを与える。


オーディーンはイングズを攻撃するが0ダメージが続く。



HPが50%以下になるとざんてつけんを発動するらしい。

大体16000以上のダメージで発動か・・・。
ということは4ターン目が鬼門になるな。

3ターン目。

ジャンプで7000ダメージ、あくびで5000ダメージ、アルクゥの攻撃、2000ダメージ。


4ターン目。


幸いにもオーディーンがざんてつけんを発動しなかった。


再びジャンプ、あくびとアルクゥの攻撃で計9000ダメージほど。



パン!パン!!!



ズゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・・。





おぉぉぉ、倒したぁぁぁ!!



一回目とはうってかわってだな・・・。


ナイトがいるだけこんなに戦況が変わるものなのか!!


一方、グングニルは落とさなかった。


むぅ、低確率らしいからな。



その後、上の戦法で20回ほどチャレンジしてみる。



やはり4ターン目でざんてつけんが発動する。

この際レフィアがジャンプしていれば次ターンで撃破できるが
食らった場合はイングズ残して全員死亡。

イングズだけは幸いダメージが400以下ですむ。


まもるを解除して攻撃に出ても、普通の攻撃は0ダメージだが
再度ざんてつけんがくればシ・エンド。


もう5ターン目以降はざんてつけん連発は覚悟したほうがいい。



結果20戦して15勝・・だがグングニル落とさず。


まさかこんなに確率低いとはな。

地下に入ってオーディーンの所に行くまで毎回同じ敵が出る。

そこでマップ切り替えやメニュー開閉で行動をかえてドロップテーブルをずらしてみる。


それでも落とさず・・・きっつー。


しかも盗むとたまにエリクサーが出る時がある。
そん時は即リセットだが・・。


どうしようかな・・こんなに落とさないなら先にインビンシブル取っておこうか。


ナイトがいるから次からは楽になりそうな予感。




オーディーンのグングニル×2を一旦諦めて
ウネを起こしに行く。

Saturday, September 23, 2006

FF3 LV19~オーディーン戦にむけて

残り2人となって、次にドラゴンの攻撃がきたら確実にやられる。



コマンドは勿論とんずら。


アルクゥ、とんずら・・・頼む・・・。



なんと失敗してしまった。



おいおいおい、4回もとんずら失敗してどうすんだよ、おまえら!!




次のターンは幸いレフィアだった。


頼みますよ・・・。




――――――――。



スタタタタタ・・・・。




・・・・・・。





あっぶねぇぇぇぇぇ!!




気がつくとDSの十字キーが汗でベトベトに。



はぁ・・はぁ・・。



全く・・・こっちまで息を切らしちゃうじゃないの。



鍵をこじ開けて部屋の中へ。



リュートが奏でる・・。




やったーーーー!!



ようやく・・苦労の末、ノアのリュートを手に入れた!



一行はラッコの頭で脱出。



後は宝箱回収。



ブラッドランス、まもりのゆびわ等々。


なんかリュート前と比べると偉くエンカウントが少なくなったような・・・。




神殿の宝箱を全て回収し、お次はサロニア地下の宝箱。



イージスの盾、リフレクトメイル等々。


無論このままオーディーンと戦うはずもない。



インビジブル入手後のほうが良さげ?



それともばあさんの力を借りようか。




オーディーン戦に向けて、LV17~19状態でどの程度の強さか試してみる事に。


ウネに頼らずにいってみることにする。


地下迷宮内は、シーフ×3のとんずらで乗り切る。

ここは時の神殿と比べれば楽だが、ファハンだかオーガのブレクガ、
イーターのブリザラに注意しておく必要がある。


宝箱は前回回収済みなのでササッとオーディーンの元へ。


その前にジョブは戻しておく。


グングニル盗みたいのでアルクゥはシーフ、レフィアはバイキング、
ルーネスとイングズは学者でいく。
え?素人編成だって?
まぁそう言うな。1回実験してみるだけ。


バトル開始。立ち上がりレフィアが挑発をかます。
おおおお!なにやら効いたようだぞ。

アルクゥがグングニルを盗む。
はじめて盗むが、こんなに簡単に手にはいるとは・・。


だが、続くはオーディーンの攻撃。

連続攻撃200~300でレフィア死亡した。
うは、こりゃダメだ。
イージス&ダイヤの盾でもこれだけ食らうとは・・。
これでは盾の意味ナッシング。

学者がてんぐのあくびで4000~5000食らわせるが
結局後はオーディーンにいたぶられ全滅。


学者、シーフは一発で死ぬ。


ぬぅぅぅ・・LV17~19ではオーディーンは早すぎるのか?


・・いや、そんなはずはない。


他に低レベルで攻略してる輩がいるはずだ、と低レベルFF3攻略サイトをいくつか拝見させてもらった。


そして一つの結論を導き出す。



オイラのPTにはナイトがいなかった。よって今回からナイトを使う事に決めたのである。

Friday, September 22, 2006

FF3 鬼門!死者続出・・時の神殿

ドーガの館へ。


ジョブを戻しておく。
つっても小人になるからたいしてかわらんか・・と。
アルクゥはシーフに戻しておく。


ドーガを仲間にして魔法陣の洞窟へ。


ここで気をつけるべきはドーガの魔法攻撃。


もし単体で出て来た場合ドーガのフレアでぶっ飛ばしかねない。


でもここでは単体で出てくる敵がいなかったのが幸い。


ドーガと早めにおさらばし、潜水艦ノーチラスGET。


一旦、海底洞窟の宝箱を回収する。


ほー、ちしきのほんとひかりのじてん装備でイングズの攻撃力が131に・・。
アルクゥにエアーナイフ、チャクラムで攻撃力139かぁ。
ダイヤシリーズを回収。

B3Fまでいったが左下の宝箱は無視して脱出。
これはインビジブル入手後辺りでいいかな。



で、続いては時の神殿。


パパーと終わらせようと神殿に入った。



だが、ここからが地獄のはじまりだった・・・。。


初っ端でメイジキマイラのいかずちで300~400以上食らい、3人死亡。
生き残るのは魔法防御が高いイングズだけとなるが

幸いイングズだけで奇跡的に逃げ切れたが
次のキングシーホースが全体ブリザガで全員死亡した・・・。


・・・・・・。



マジかよ。


ここへ来てHPの少なさを露呈してしまう。


それでも、何回かチャレンジしてみる。



イングズ、ルーネスは神々の怒りで敵の数減らしながら、アルクゥとんずら。
単体の時は全員逃げる。


ようやく地下4階まできた!もう少しだ・・・。



もう少し・・・・。




メイジキマイラ×3 バックアタック・・・・。



購入してはじめてDSを窓の外へ投げたくなった瞬間だった。



ここで落ち着きを取り戻して再度チャレンジ。



4,5回やってみたが
いずれもメイジキマイラとキングシーホースにしてやられる。


いかずち、ブリザガは反則だろう。
それ以前にHPが300~400は少なすぎだろうという突っ込みは止めてくれ。


他にもドラゴンやベヒーモスの2回攻撃は十分やばい。


キングリザードの攻撃に至っては1000以上食らう。



しかもエンカウントがなにげに高い。



ここで作戦を練ることにする。


最初にターンが回ってくるのはシーフのアルクゥ。
盗賊のこてを装備しているので何分素早さがある。


しばらく考えてこういう答えを出した。







名前レベルHPメイン熟練度
レフィア19406シーフバ99 モ99 竜62 戦43 シ4
ルーネス17326シーフ風99 幻99 学99 白51 シ10
アルクゥ19405シーフ竜99 シ99 狩53
イングズ19405学者学99 魔剣99 吟99 ナ25 赤8



イングズ以外全員シーフ。
イングズは前衛にする。他は後衛。
つまりイングズは物理対策のおとり。


で、ルーネス、レフィアに至っては劣化状態なので道場で熟練上げ。


アムルにてとうぞくのこて×2を購入。


おぉぉ、レプリトにラッコの頭売ってんじゃん。
ゼウスの怒り売っ払って即購入。
ゼウスさん、怒るのは時の神殿クリアした後で。



逃げるだけだから後衛3人は両手アイスシールドでいいかと、ドワーフの洞窟へ。

と、ここである事に気づいた。


あれ?レフィアの素早さがあがっている・・。劣化から通常に戻して26になったのに
更に跳ねあがって29になっていた。


???なんでだ?


別に熟練度たった4あげただけでこんなことにはならん。

だが、その答えはすぐに分かった。


それは、マインゴーシュを装備していたからだった。


そうか!シーフ系の武器は素早さが上昇するのか。
マインゴーシュ一つ装備すると素早さが+3される。

両手装備だと+6になる。

おぉぉぉぉ、これは非常に大きいぞ。

ちなみにポイズンダガー、素早さ+4。
エアーナイフは素早さ+6。
アルクゥの素早さが高いのは熟練度の影響によるものだと勘違いしていた。
エアーナイフをはずしてみると素早さが26にダウン。
なるほど・・武器によるステータスの影響って攻撃力だけじゃなかったんだな。
コメントには攻撃力しか書いてないから気づかなかった。



これなら3人ともマインゴーシュ装備させれば、と思ったが
マインゴーシュ、一本7000Gか・・。結構高い。

手持ちが20000Gだったので一本だけ購入。


アルクゥ エアーナイフ アイスシールド  素早さ32
レフィア ポイズンダガ― マインゴーシュ 素早さ33  
ルーネス マインゴーシュ アイスシールド 素早さ28


ガルーダ戦でウインドスピアを購入しなかったのが吉と出たようだ。


再度、時の神殿へ挑む。


おおお、やはり先手はシーフ3人だ。
とんずらしまくり。



ただ、キングリザードの攻撃ははやかった。

おとりのイングズは何度か死ぬ。


それでもとんずらしまくる。


宝箱回収は後だ・・。


真っ先にリュートの部屋へ。


メイジキマイラ×3。


いかずちが一度でも来ればヤバイ状況。

一人目とんずら失敗。二人目成功。


ドキドキもんだよこれ・・・。



地下3F。


立ちはだかったのはベヒーモス。


だが、イングズでは後衛を攻撃する。


だが幸いにも一撃では死ななかった。

とんずらで逃げ切る・・・。逃げ切る・・・逃げ切る!!


よし、扉の前だ・・・ぬ!



最後の壁となるドラゴンが現れる。



1回目とんずら失敗。2回目とんずら失敗・・・。


そして3回目・・三度目の正直!



だが・・・失敗してしまう。そん・・な・・。



ドラゴンの2回攻撃イングズとルーネス死亡。



くっ・・・このままで終わるかぁ!!




つづく!

Thursday, September 21, 2006

FF3 サロニア成人式開催概要

こんなものを発見した。

ちなみにオイラは「ナイト」だそうな。



ナイトぉ?微妙だなぁ。あんまり使えないだろう、当時はそう思っていたオイラ。

だが、後にこのナイトが低レベル攻略の立役者となったことを当時のオイラは知る由もなかった。




さてさて、ではガルーダ戦までの道のりを成人式風に意味不明にいちゃ~います。





平成18(2006)年サロニア成人式開催概要


成人式実行委員「それでは平成18(2006)年度サロニア成人式を開催致します。

最初に国歌斉唱。


城の前では争っていた兵士達が国歌を斉唱していた。




兵士「これはアルス王子。なに?王が通せと?こちらです・・。」


中に案内される面々。


兵士「王の式辞が始まるまでに時間があります。
それまで、ゆっくりお休みください。」



その場にあるベッドで一旦眠りにつくアルクゥとアルス。


一方待合室で休憩していたルーネス達。


―――と、その時。


「王子、死ぬのだ!」



その声で部屋に駆け付けると、そこにはゴーンの姿が・・。



今は式辞の最中か・・だが奥からギガメスがやってくる。


おまえの出番はまだなはずだ・・まさか。



ギガメス「なにをしている。王子を殺せ!」


グサッ!


ゴーンが倒れる。


ゴーン「・・・これでもう操られんぞ。」


ギガメス「くっそー、なぜ俺の術が破れた!?」



どうやらギガメス式を早く終わらせようと
お祝いの言葉を先に一時的にゴーンを操っていたようだ。


そうまでして俺達を20歳にしたいのか・・・。


ルーネス『まてい!俺達が相手だ。』


ギガメス「かしこまりました。」



そしてギガメスが4人にお祝いの言葉をかけようとする。



ガルーダ戦がはじまった。



初っ端・・・いきなりいかずち全員600ダメージで死亡・・。おい(w



2度目、先手はイングズだった。
天狗のあくびで、なんと7564ダメージ


最大ダメージで新記録を出す。


こりゃあ後一発で沈むと1ターン撃破を予感した直後、
ガルーダの攻撃のほうが早かった。
ルーネス死亡。ちっ・・。
レフィア、アルクゥ、ジャンプ中。


だが、後一発 2500ダメージ以上でガルーダは沈む。

2ターン目、先手はアルクゥだった。


ズドン!6224ダメージ。


こうしてガルーダは撃破。


ギガメスの野望は潰えた。


ルーネス以外のレベルが上がっていく。


Exp10000とか超やべぇ。







名前レベルHPメイン熟練度
レフィア19406竜騎士バ99 モ99 竜62 戦43
ルーネス17326学者風99 幻99 学99 白51
アルクゥ19405竜騎士竜99 シ99 狩53
イングズ19405学者学99 魔剣99 吟99 ナ25 赤8



なんとか成人式を阻みLV20を阻止した。
アルスに別れを告げると
ノーチラスを手に入れ、次なる地、ダルグ大陸へ。

Wednesday, September 20, 2006

FF3 ガルーダ戦に向けて

次の相手はガルーダ。
基本的に竜騎士でいけば問題なさそうだが。
2ターンで倒せるかどうか。


ニードルモンキーは天狗のあくび(エアロガ)を持っているらしい。
これは使えるかなぁ。


ダスターではねつきぼうし購入。
ルーネスさん、ようやく皮の帽子卒業ですね。
ルーンの腕輪も購入。


ゴブリン道場に戻って熟練度あげ。


一先ずアルクゥには竜騎士、イングズに魔剣士の熟練をあげる。


次にレフィアはバイキング、ルーネスは幻術の熟練をあげる。


後、レフィアに竜騎士の熟練度を上げてみたがゴブリン相手だと中々ダメージにムラがある。
アルクゥも例外ではなかったが

いずれも片手サンダースピア装備。

アルクゥが 熟練80以降 11HITだと800~1200ダメージ。
レフィアの場合 熟練10以降から 4HITで200~500ダメージ。


安定しないなぁ。
でも威力としてはレフィアの方が若干高いか。
他ジョブによってステータスが多少変化しているのか?


いずれにしてもガルーダ戦でこのムラのあるダメージがどう左右するか・・。


ま、ジャンプしかしないけどね。



ガルーダ戦前情報


宝箱収集率  45%
総討伐数  1075
逃げた回数  242
最大ダメージ4792
最大ヒット   26



おそらく今回で最大ダメージ数を塗りかえるであろう。
ジャンプで攻めるか天狗のあくびでいこうか悩んでいた。

ぶっちゃけウインドスピアは高い。
あんまり敵と戦ってないし金集まらんし、一本買うのが限界。


とりあえずアルスを助ける・・。



・・・・。

ちょっとまて。







名前レベルHPメイン熟練度
レフィア18370バイキングバ99 モ99 竜62 戦43
ルーネス17326学者風99 幻99 学99 白51 学3
アルクゥ18373シーフ竜99 シ99 狩53
イングズ17338学者学99 魔剣99 吟99 ナ25 赤8


ちなみにサロニア突入前にゴブリン道場で熟練あげまくった。
一応水ジョブは全て制覇した形となった。
幻術あげんの苦労したわ。


現在レフィアとアルクゥがレベル上がる寸前。

ここで全員で倒してガルーダも倒したらLVが20になってしまう可能性が高い。

おまえら、まだ成人式には早すぎるぞ。


ギガメスの祝辞はなんとか避けねばならない。


ということで@1705のイングズを除いて全員殺す。



だいちのドラムで蹴散らそうと思ったが、連中の攻撃の方が早く、イングズ死亡。ぐ・・。


2度目も同じような感じで死んでしまい、3度目。


ここへきて1個しかないだいちのドラムが勿体無く感じた。

ゴールドナイトは(サンダー除く)3回攻撃でイングズが死ぬので
一旦レフィアを生き返らせ、ポーションで2回回復させて、HP135の状態でおとりにする。
もちろん前衛。

そして3度目。レフィア防御。
先にゴールドナイトの2回攻撃でレフィア死亡。


一方イングズは北極の風で一人倒す。


残り2人で後3回攻撃されたらイングズ死亡。


攻撃くらい残り2回。


だが幸いにももう一人はサンダーだった。



魔法防御が高いので0ダメージで乗り切る。



神々の怒りでもう一人撃破。



残り1ターン。



HPは228、ここでクリティカル出されたらやばい状況。


だが、先手はイングズ。神々の怒りでなんとか全員撃破した。


4500EXPを獲得・・うはぁ、一人だから予想してたが・・。


イングズがLV18に。


アルスを助ける。
全員生き返らせて
じいさん達からウインドスピアとドラゴンメイルGET。

ドラゴンの塔へ。

カトブレパスの石化は厄介だなぁ。

幸い買いだめしたきんのはりはまだ残っていた。
カトブレパスから金の針は盗めるし、天使のため息があるからこの場合なんとかなるけど
ショップ閉鎖してるから現状のサロニアできんのはりを購入出来ないんじゃないか?
そうなるとかなりきついんじゃないか・・。
宿屋は開いてたっけ?


と、まぁそんなことを想像しながらドラゴン装備、サンダースピアを回収。


さて、ウインドスピアだが、結局買うのを止める。


残りの金は来るべきのためにとっておこう。



塔を出て、武器確認。


サンダー×3、ウインド1個か。


アルクゥとレフィアを竜騎士に。
熟練99のアルクゥにウインド装備、後はサンダー。


でルーネスとイングズは学者で天狗のあくびを使わせる事にする。



問題はガルーダの攻撃力なんだが・・・。

Tuesday, September 19, 2006

FF3 ナイトあげにくい・・。

新ジョブは手に入れたが、
ここからはゴールドル倒すまでゴブリン道場にはいけない。


アムルの北西小島で黒頭巾、盗賊の小手、黒装束GET。
アルクゥの防御力が62(アイスシールド装備)に。

ここでいまいち存在意義がわからなかったレフィアをバイキングに。
バイキングシリーズ購入。
ほう、ガントレット装備できるんだな。
両手にアイスシールド装備させる。防御力75になった。

ルーネスは風水師、イングズは学者のままで。


下水道へ。


ここはゼウスのいかりで敵を追っ払う。

隠し通路の空箱は全てGET。


レフィアにパワーリスト装備、防御80ジャスト。

靴を貰い、ゴールドルの館へ。


寄り道はせずにそのままゴールドルのところへ。





名前レベルHPメイン熟練度
レフィア17329バイキングモ99 戦43 バ2
ルーネス16281風水師風99 白51 学3
アルクゥ17325シーフシ99 狩53
イングズ16280学者学99 ナ25 赤8


ようやくHP300の人が出始めたばかりだと言うのに
バトル開始。


先手はレフィアの挑発。
おおお、効いた!ボスなのに挑発が効くんだね・・ゴールドルむなしす。
イングズの北極の風で1600ダメージ。

続くルーネスのかまいたちで1600ダメージ。
おおお、中々強いじゃないか!


一方ゴールドルはレフィアを攻撃、だが10~20ダメージ。そんなじゃあ倒れませんよ。
その後もレフィアにしか攻撃をしないゴールドル。

結局ちけい、アイテムのごり押しパターン、3ターンでゴールドルを倒した。



この戦いでレフィアの方向性がハッキリしたような気がする。

しかし、まさか風水師のちけいがここまで使えるとは。

99まで上げたのはメンドそうなジョブだから早めにあげとこう、みたいな感じで。


これならもっと早く使っておくべきだったな。




その後、宝箱回収&館のモンスターコンプ・・。


ぬ、ゴールドイーグルが中々でなかった。


結局現れたのは最初の左上の部屋(本棚ある場所)。

おそらく1Fの範囲内だろうが・・・。
20回近くエンカウントしても出てこなかったからな。

さまようきんかは2F宝箱のある部屋で遭遇。



よっし、飛空挺を取り戻した。

海上にいるシードラゴンを倒す。
意外と苦戦した・・いかりを補充せねば。



またゴブ道場に戻る事になるが
魔道士があがりにくいのはわかるが、ナイトも何気に上げにくいよな。
学者やシーフは簡単にあがる分、ナイトも防御ないし。
前衛のくせに手間かかるぜよ。

イングズをナイトメインにしたかったが、結局魔剣士→忍者という1週目と同じパターンになりそう。

Monday, September 18, 2006

FF3 LV16~クラーケン戦

ようやくノッカーからかみがみのいかりをGET。
盗むんじゃなくてドロップで手に入れるんだな・・。
しかも低確率で。

Wikiにて
乱数いじってドロップテーブルをずらす小技を利用してみた。

実用性はあるな。

レベルは16・・だが、なんとかいけるだろう。
HPが少々心配。ブリザラ食らったら全員死にそうな気配。





名前レベルHPメイン熟練度
レフィア16288戦士モ99 戦43
ルーネス16281学者風99 白51 学3
アルクゥ16279シーフシ99 狩53
イングズ15243学者学99 ナ25 赤8


基本的にアイテムでの攻撃が多いので、7割方防具に金をかける。
だが、学者が二人いる場合、この時点で学者の帽子が一つ足りないのが難。
防御力11は大きい・・。

浮遊大陸を出て、2度目の果てしなき大海原を聴く。
やっぱりええわぁ、はやくサントラ欲しい。

エリアを仲間にし水の神殿→洞窟へ。

アガリの石化がウザイな。
きんのはりと天使のため息で乗り切る。

ブリザガとるのも面倒くさい。
でも宝箱はそれだけなのが、幸い。他は寄り道せず祭壇へ。


危うくローパーで死にかける。
このあたりになってくると、未だに皮の帽子のルーネスは苦しくなってくる。

祭壇に到着。


クラーケン出現。

こいつは中盤戦の山場だと思うね、ほんと。

先手はルーネスの北極の風。
1300ダメージ。

う・・これは予想外に弱いな。

で、続くイングズが神々のいかり。


おおお、なんと4800ダメージ!これはワンターンキル成立かと思ったが、
そんなに甘くなかった。


クラ―ケンは初っ端から全体ブリザラ。

これはやばいと思ったが150~200ダメージで全員生還。

だが、次の攻撃でイングズ死亡。くぅぅ、もしかしてFF11みたくヘイトがあるんじゃないかと思った。


だが、わざわざ生き返らせる必要もない。皆さん自己責任でお願いします。

続くレフィア、アルクゥはゼウスのいかりで800~900ダメージ。


確かクラ―ケンのHPは8000だから後一発で終わる。
ルーネスさん、とどめをさしちゃってください、と逆にクラーケンが先手で攻撃、死亡。

だが、次の攻撃で幸いブラインで助かった。


結局レフィアのゼウスのいかりで撃破。
あぁぁ、1週目3人死亡、2週目2人死亡かよ。

またしても全員生還ならなかった。

Sunday, September 17, 2006

FF3 LV14~ハイン戦

現在2週目の状況。





名前レベルメイン熟練度
レフィア14戦士モ99 戦43
ルーネス14白魔風99 学2
アルクゥ14シーフシ99 狩53
イングズ14学者学99 ナ25 赤8

この状況でハインに挑めるかどうか。

シーエレメンタル、サハギンからなんきょくのかぜ10個、ほっきょくのかぜ4個(ドロップ)。
ノッカーからてんしのためいき4個、ゼウスのいかり6個。

ちなみにノッカーからかみがみのいかりが盗めるらしいが未だに盗めていない。
(これはドロップだとも知らずに・・・。)


長老の木に入ったら、やるべきことは宝箱を全て回収、
デーモン、デュラハン、ファラオ、ラミア、レムレース。
こいつら倒しておかないと図鑑コンプできないからな。


まず牢のデーモンを倒す。
この時、一撃でルーネスが死亡した(w
この先大丈夫か・・。


部屋3つの右部屋にてデュラハン遭遇。
ゼウスのいかりが大量にあったので、それを使って倒す。


木の上登っていく最中にラミアと遭遇。
ルーネスが瀕死になるが2ターンで倒す。


1週目で回収できなかったルーンの弓をGET。
アルクゥを狩人にかえてせいなるやを装備。


うおおお、ファラオ、レムレースに2500ダメ・・。

狩人も今回強くなっていると実感。


この時、レフィアとアルクゥがLV15に。


宝箱全部回収、モンスターを一通り倒して・・

その前にジョブチェンジ、アルクゥをシーフ、ルーネスを学者に。
ハインの部屋へ。


ハインとバトル開始。



初っ端イングズが北極の風発動で1500ダメ。

ハインの全体ブリザラ、全員死亡を覚悟していたが110~150ダメで全員生還。
その後イングズが攻撃され先に死亡。


アルクゥも北極の風で900・・弱点が氷ではないな。
残りの北極の風を使わせたがいずれも500、700ダメに終わる。


その後、バリアチェンジ、ブライン。物理攻撃はしないのでこれは助かった。

で、アルクゥがゼウスのいかり発動。


と、これがなんとビンゴ。2200ダメ。


こうして2ターンでハインを撃破した。


よくよく考えるとルーネスは回復しなかったので風水師にかえて地形を使わせればよかったと後悔。
運良くシャドウフレアで一発らしいからな。

Saturday, September 16, 2006

FF3 スライム~・・・。あ、Wiiキタコレ

モンスター図鑑(No.75くらいまで)コンプ中。

んん?スライムが中々出てこない。
こんなに出てこないモンかと小1時間。


調べてみると外周の平野にしか出てこないようで。


チョコボで一周だけのメリットだった場所をウロチョロ。

するとFC版ではすんなり出てきてたリンクスやホーネットが次々と出てくる。
FC版と比べてかなり生態の変化が変わったようですね。

一方のスライム。
ようやく出て来たのが、オーエンの塔の上辺りの外周(砂漠の近く)。



そういえばランドタートルって雑魚としては出てこなくなったんだね。
大きさからしてすっかりボス扱いか。
何気に寂しい。



そういえばWiiの発売日と価格が発表されましたな。


詳細



発売日が予想より早いな。

PS3と違ってどんなタイトルが出るかまだわからんか当面は見送り。

少なくとも今年中に買う、なんてことはなさそう。

Friday, September 15, 2006

FF3 2週目~。

ただいま2週目に突入。
なるべく低レベルで且つ熟練度を上げていく。
ゴブリン道場以外はなるべく敵から逃げる日々が続く。


LV4.5 ジンを倒す。


トーザスで小人になるためにミニマムを使いたい。
白と赤をLV7→9まであげる。


なるべく低レベルでいきたいがデッシュがサンダラで雑魚を倒してしまう。
激しくウザイな・・。


魔法とほのおのつえを駆使。
LV9.5でおおねずみを倒す。

ここでは毎回デッシュがサンダラ連発でやってられんかった。
マジで死んでくれ。


フェニックスの尾を使い切る。
古代人の村、グルガンの里で装備整えてから
LV11でオーエンの塔へ。

メデューサに大苦戦したが、なんとか倒した。


これでサンダラ地獄から解放された。


一方次なる戦いに備えてゴブリン道場で熟練度あげ。


シーフと学者はそれぞれ99に。


シーフを99にしたらかなり盗めるものが変わってきたな。

シーエレメンタルとサハギンからなんきょくのかぜが盗めるようになった。
某攻略情報を参考にタンギー、グリフォンから、ちんもくのおふだ(サイレス)てんしのためいき(エスナ)等。
ノッカーはゼウスのいかりの他にかみがみのいかりを落とすらしい。

これだけあればもう魔法いらねぇじゃん。
後はラッコのあたまが欲しい所だが。

グツコー戦、LV12。
とくに弱点はないが北極の風を連発。
毎回1000近くのダメージでワンターンキル成立。


LV13、続くサラマンダ-戦、北極の風で2000~3000ダメージ。
これも1ターンで撃破した。





名前レベルメイン熟練度
レフィア13モンクモ51 戦20
ルーネス13風水白50 風32 学2
アルクゥ13シーフシ99 狩51
イングズ13学者学99 ナ18 赤8

Tuesday, September 12, 2006

FF3 熟練度メモ

熟練度あげはいつもゴブリン道場でやっている。
毎回防御5~7ターンほどで1上がるが、何かとメンドイ。
とくにシーフや学者はぼうぎょコマンドがないので行動が遅くなりがち。

コンフィグでカーソル位置を「きおく」にしておけば2ターン以降は入力は少しだけ早くなると思う。

腕熟練度のことを考えるのなら、小人で後衛に移して味方を攻撃とかのほうが早い。



以下はゲーマガのコピペらしきもの。


HPの増加式
レベルアップ後の最大HP
=現状の最大HP+レベル+体力+
(ランダム値)(体力)/2



ジョブ熟練度

熟練ポイントが99毎に上昇
1戦闘時の最大値は1レベルと99(2レベルは上昇しない)
行動が実行されるたびにポイントを入手
14までと15以降で入手できる値が変わる
14までは1回20ポイント
15以降はジョブによって変わる
(例 戦士…14 シーフ…18 黒魔道師…10)

魔道師は上がりにくい


戦士「ふみこむ」

与ダメージ、被ダメージ共以下の式
通常ダメージ*(1.5+熟練度/110)



シーフ「ぬすむ」

ジョブ熟練度に対応したアイテムのみが盗める
レベル1/2/3/4
熟練度~30/~70/~98/~99

アイテムテーブルのレベル5以降は盗めない
ぬすむ成功率
30+ドロップ率+熟練度/33%

ドロップ率
レベル1/2/3/4/5/6/7/8
ドロップ率19/17/15/12/10/7/4.5/1.5



腕熟練度

隠しパラメータ
ジョブに関係なく共通
「たたかう」「ふみこむ」等1hit以上の攻撃で3ポイント入手
99ポイントで上昇
各腕毎に熟練度が設定されている


hit数を上げるために

腕熟練度
ジョブ熟練度(14ごとに1上昇)
素早さ

Monday, September 11, 2006

FF3 はじまりはこれから

闇の4戦士を仲間にし最終決戦へ。

いよいよラスボスまで来ちまいましたぜ、だんな。


ここへきて全員LV46、最大HPが未だに2000以下がいるが大丈夫か。


勝てるようなら自己ベスト更新~ってDSだからな・・・。


気になるのは波動砲の威力だが・・・。


雲に突っ込んでいく闇の戦士達。


俺達も突っ込もう。


―――――――。



何気にラスボスBGMでおどろおどろしい雰囲気を満たしている。



暗闇の雲は後ろについている触手が二つ。


こいつら一体何をするんだろうと様子見。


だが早々に倒したほうがいいこと気づいた。
触手と合わせて合計4回攻撃だ。厄介な・・・。

まず左の触手はいかずちで1000ちょっとのダメージ。
こいつは真っ先に倒した。


右の触手はくさいいきをしてくる。
4人ともリボンしているから問題ナッシングだが
その他には補助魔法を本体にかける。
プロテスやヘイストにはイレース、リフレクで回避。
準サポートのルーネスは賢者なので
相手の補助を回避しつつこちらの補助を優先させる。
バハムートのオーラも運よく発動。
火事場力発動!みたいな。

だが、右の触手を攻撃しても0ダメージ。

ぬぅぅ、こいつには物理攻撃は効かないのか。

だが、こいつは補助が厄介なだけで攻撃はしてこない。
それにターン回すくらいなら先に、と本体を叩く事に。


雲の2回攻撃。
前衛に800、後衛に600ちょっとだから導師のアルクゥは毎ターン回復に余念がない。


忍者イングズと空手家レフィアは
波にのって攻撃かける。
もう一発で9999ダメ、話によると実質それ以上ダメージ与えているらしいけど。


6ターン目終わった辺りから
ついに雲は波動砲を発動させる。


ギュィィィィン・・・ ドー―――ン!!


全員に1500近いダメージ。


うわぁぁぁ、きっつーー。

おまけに2回攻撃つき。


これマジで死ぬで。


と、それにより準サポのルーネス死亡。

前衛も回復に周り、アレイズでルーネス復活。
体勢を整える。

波動砲はターンの最後のほうの攻撃だから体勢を整えるには十分だったが
その威力は要注意。


ルーネスとアルクゥにエリクサー使いつつ
アルクゥはケアルガ、ルーネスも回復にしたいがここはあえて補助役に徹する。
触手の補助もウザイからな。
もう雲に攻撃魔法はないからリフレクをかけてやる。


案の定、触手はプロテス。
味方に掛かる。もうけたわ・・。
一方アルクゥにヘイスト。波動砲食らった次のターンはなるべく早めに回復させておきたい。
じゃないと全員HP800~900とか微妙だからな。
後衛がそれ一発で死ななかったのが救いもの。



だが、その波動砲の次のターンで運悪く雲の2回攻撃と触手の攻撃。
レフィア立て続けに食らい死亡。

ここで次のターン、回復薬のアルクゥがアレイズ使わせたら他の3人が危なくなる。

それにもう何ターンやっただろうか、もう倒せてもいい頃なんだが。


攻めがイングズ一人に、ここでルーネスも攻撃に回す。

ホーリー!ダメ2000・・しょぼ。
だが、ないよりマシ。

と、こんなところで触手がプロテス・・厄介な~~。
やっぱり触手は先に倒しておいたほうがよかっただろうか、と後悔しつつも
と、イングズの攻撃!




――――――。




パン!パン!



何かが光り出した。




それと共に崩れ去る音が周囲に響き渡る。






ズゴゴゴゴゴゴ・・・。




―――――――――――。




闇の世界から帰ってくる4人。
それを迎えるサブキャラの面々。


さぁ、帰ろう。俺達の世界に。



サロニア――― 手を振るアルクゥ。 それに答えるアルス王子。
        いや、君はもう立派なアルス王。



アムル――― 4人のじいさんに別れを告げる一行。
       これを後世に伝えてください・・ってあんたら独身ですか?
       今度はラッコの頭とかケチをせずにテレポ買いなさい。


カナ―ン――― ばあさんといちゃつくシド。
        結局あんた一体何者で何歳なんですか?
        1000年前とか時間凍結がそうさせてしまったのか。
        それよりばあさんをエリクサーで回復させんの忘れてた。
        FC版だとエリクサ―与え続けると壁にのめりこんでいくよなあれ。
        デッシュもサリーナ(?)とお幸せに。


ウル――― 帰ってきたぜ~~。
      イングズにキスしようとする踊り子(なしてこんな所に。)
      血相かえてダメ!とサラ。
      本当によくやった、トパパ、ニーナ、ダーン。


本当によくやったぜ、おまえら。
まさか勝てるとは思わなかったからな。
最後レフィア死んでしまったが。





うわぁぁ、なんかこの山頂のシーン、実写みてるかのように綺麗だ・・。


山頂とその周囲の森をゆっくりと照らし出す小さな光。


それは、光の4戦士の勝利を称える、希望の光。



―――――――。




スタッフロール・・しょぼいな。


で、クリア特典はなし・・。



というわけで1週目クリアしやした。



クリア後、セーブできる。
そのデータは古代の民の迷宮前からスタート。
暗闇の雲倒した段階のデータを受け継ぐので
闇の世界で入手したリボンを持ち越せる。



ただそのデータで変な所は
別の場所に置いたはずのノーチラスが古代遺跡前に置いてある、ということ。

おそらくそのデータ初期では乗り物関係の位置フラグが固定されているんだろう。

インビンシブルも違う所においても、そのデータからはじめると迷宮前に置いてあるはず。

別にどうでもいい仕様だけどな。



え?2週目?もちろんはじめるよ。


だって、モンスター図鑑コンプリしたいし宝入手率100%にしたいし
グングニルゲットしたいし・・。


熟練度も極めないとな・・。


そう、本当のはじまりはこれから。

Sunday, September 10, 2006

FF3 闇の世界にいきたい

バハムートの洞窟でレベル上げ~。


レフィア LV44 から 熟74
ルーネス LV43 賢者 熟47
アルクゥ LV44 導師 熟16
イングズ LV43 忍者 熟54


結局ルーネスは賢者に。
イングズは熟練度あげたことでかなり強くなった。
アルクゥは徹底的に白サポート。
レフィアはからてかとシーフを使いこなす毎日。


というわけでこれでラスダン突入してみる事に。


クリスタルタワー。

ほのおのまじん、ドーガクローン、クムクム。
この辺りは雑魚とはいえ中々強かったので逃げる。

お、ふうまのころもゲット。からてか装備できるのね。
ぬぅ、なんか隠し通路の先が行き止まりだけだった所があった。
エリクサーが仰山手に入るな。
闇の世界いくまでとっておこう。


クリスタルシリーズもゲットして鏡の所へ。


魔竜の呪いで動けなくなる4戦士。
その時、ウネ、ドーガが現れ今まで仲間になったサブキャラ呼び寄せる。

この中にエリアがいてくれれば・・・やはりそれはなかったか。


仲間たちのおかげで、危機を脱出。

その先にいたザンデ。


こんなところに引き篭もって何やってるんですか、みたいな。
バトル開始。

あ、初っ端からライブラ→メテオはなくなったのか。
その分ヘイスト、プロテスなど補助魔法を使ってくる。
イレースでかき消すがしつこいのでザンデにリフレク。

これでしばらく魔法は使えないが、バハムートのオーラ発動で
こちらの攻撃力上げる。


ぬぅ、全体魔法とサンダガ単体がウザイ。
レフィアが一度死ぬがアレイズで回復。
全快はホントに楽だぜ・・。


ザンデは自分にヘイスト、だが跳ね帰ってイングズにヘイスト。
あ、そうか、一回跳ねかえしたらリフレク切れるんだ。
後はルーネスのフレアやらイングズの俊足攻撃でごり押しでザンデを倒した。


今回のザンデはメテオを使ってこないな・・。
使うのかもしれんがその頻度が極めて低かった。
それでも所々の魔法の使い分けが厄介だった。
やはり2回攻撃はそれなりに難易度上げてる、と実感。


暗闇の雲出現。

これは一度死ぬんだろうとメテオを食らわせてみると何気にダメージを与えていた。


0,0,2100とか・・もしや何ヶ所か攻撃する部分があるのか・・。
ネオエクスデス化している雲の前に全員死亡。


・・・。


死んじゃダメ――!


それでも目を覚まさない4人。


そこに、人間ではないドーガとウネが4人に魂を分け与える。


ウネ「私たちの魂はもうすぐ大きな魂と一つになる。
行かなくてはならないんだよ。もう助けることはできない。」


FC版をリアルタイムでやっていた頃、
ホントにこう言う事があるのだろうかと考えていた事がある。


ドーガとウネの最後の助けを受け、仲間達とのしばしの別れを終え、闇の世界へ。



着いた先は、黒いガラス張りの地面と黒い雲のような場所が入り乱れる場所。
辺り一面、紫色の宇宙空間に覆われる。


――――― 闇の世界。


中央の魔法陣に4箇所の分かれ道。


最初に左下へ。
ザンデクローンを倒しリボンをゲット。
サポートのアルクゥに装備させる。

その先にいたのは闇の戦士、エキドナ。
初っ端からクエイク、ドレイン。

ここまではよかったがいきなりデスでレフィア死亡。

レフィアってホント死ぬ確率高いな・・。

アレイズで生き返らせるも、トルネドで瀕死状態。


なんでこんなに集中的なんだ。


レフィアにリフレク。
オーラ使いごり押し攻撃。


ぬぅ、かなり体力があるな。

後衛のアルクゥが死んでしまったが3人でなんとかエキドナを倒す。


続いて右下の通路へ。


ザンデクローンを倒し2つ目のリボンをゲット。
続いて準サポートのルーネスに装備させる。

その先にいたのはアーリマン。

確かこいつはメテオが厄介だった記憶があるが、今回はどうなってるんだろうか。
ガ系の全体魔法と通常攻撃。

リボンを装備していない前衛はその攻撃で石化する。
これでぶっ放してくると厄介だと思ったが
中々メテオを使ってこない。


しばらくダメージを与えていると、ケアルガで回復するアーリマン。
ぬぅ、回復、ガ系の2回行動はある意味最強。
だが、それを乗り切ってなんとか倒した。


次は右上の通路。
ザンデクローンを倒し3つ目のリボンをゲット。
よく死んでしまうレフィアに装備。

その先にいたのは2ヘッドドラゴンだった。


うわぁ・・一番戦りたくない相手と出くわしてしまった。

でもこいつ倒さないと雲倒せないからな・・。


FC版では普通の攻撃で5000~6000近いダメージを食らっていた記憶が・・。

だが、今回は・・・。


普通の攻撃で1700ほどのダメージ。それが2回あるだけ。
普通に攻撃しかしてこないので前衛にプロテスかけ後は回復に専念。
アルクゥのターンが敵より遅いので助かる。
攻撃受けたらすぐ回復できるからな。

それを続けて誰も死なずに2ヘッドを倒した。


最後に左上の通路へ。
ザンデクローン倒し最後のリボンをゲット。
これで全員にリボン装備完了。


その先にいたのはFC版で最も雑魚だったケルベロス。
パパッと終わらせようと思った・・・が!

FC版で次々と弱体化が判明したボスの中、
なんとコイツが今回一番パワーアップした敵といっても過言ではない。


まず頭3つあるせいか3回攻撃。
前衛は800~900ほどのダメージ。
それにガ系魔法も使ってくる。

HPが最高でも2400しかないメンバー達。
集中的に狙われるとまず死ぬ。

前衛に速攻プロテス&回復。
リフレクはマズイので回復で凌ぐ。

この戦いは後衛のルーネス、アルクゥは回復、補助しかしてなかったような。
攻撃は前衛に任せていた。

プロテスかけても3回攻撃食らうとまず死ぬ。
運良く生き残ればいいほう、と。

イングズはなんと3回攻撃に耐えた。
レフィアとは大違いですな。
プロテスが大きかったか。
これを期に一気にたたみかけてケルベロスを倒した。


これで闇の4戦士が全て出揃った。


中央の魔法陣へと進む――――。



いよいよ最後の戦いへ――――――。

Saturday, September 09, 2006

FF3 タテツヅケボス戦

たまねぎ剣士ってWi-Fiかワイヤレス通信使わないと出てこないらしいなぁ。
どうしよう、DSステーション。

そんなこんなで前回の続き

ラスダンいくまえに召喚獣3つとっておくことに。
最初はバハムート。
インビンシブル内でドラゴンランス購入。

ルーネスも竜騎士で熟練10程度だが
普通の攻撃でも4000~5000と中々強い。


洞窟の先で降り立つバハムート。
バトル開始。
メガフレアに気をつけつつジャンプ攻撃。

で、白のアルクゥはリフレクかけてメガフレアを跳ね返そうとする。

だが、実際食らってしまった。


ぐは、今回ははね返す仕様をなくしたのか・・。

ルーネスとイングズがジャンプしている事によりタゲが1/2に絞られた事から集中攻撃。
サポート役のアルクゥ死亡。

レフィアが生き返らせようとするが、生き返らせては死ぬの繰り返し。

その間にもルーネス、イングズはジャンプでバハムートに8000~9000の大ダメージ。


もう一度メガフレアがきてレフィアも死亡。
だが、ルーネスとイングズがそれを一度も食らうことなくジャンプ。

結局2人でバハムートを撃破した。


こんなことなら4人とも竜騎士でいけばよかったなぁと後悔するも後の祭。

バハムートから攻140のタイガーファングが
盗めるといった情報があるが確かなのか?



続いてはドールの湖のリバイアサン。

こいつは津波が厄介だが、弱点は雷。
ルーネス、ジョブを賢に戻す。


リバイア戦、アルクゥひかりのぼう、ルーネスサンダガで攻撃。
つなみがきてもすぐケアルダで回復。

ぬぅ、石化攻撃も厄介だ。きんのはりで回復。

バハムートよりは楽々倒せた。
つなみと石化攻撃に気をつけていればたいしたことないな。


最後にオーディーン戦。
後で気づいた事だが、熟練70以上のシーフでグングニルが盗めるとか。
さらに落とす事もあるとか、ということは盗んで落として2つ手に入るんだな。

グングニル 攻140 攻+110 すばやさ+10。

二つ装備させたら攻撃力300(表示上は280?)とかいう計算にはならんのだろうが
破壊力はトップクラスなんだろうな。


だが、今からシーフの熟練あげるのも面倒、
グングニルは2週目でよと気分を変えてこのまま倒す事に。


おぉぉ、オーディーンの部屋の横に見える宝箱はどうやって~・・ってこれはサロニアからいくんだな。

オーディーンとバトル開始。

オーディーンって弱点雷じゃなかったっけ?
実際サンダガで攻撃しても1000ちょっと、他のシリーズだったか。

ざんてつけんで1000以上食らうが、他の攻撃は通常攻撃くらいしかなかった。


適度に味方回復させながら5,6ターンほどで撃破。



これで3つの召喚獣揃えた。エウレカいくでよ。


その前に古代の迷宮ひとっ走り。

お、じごくのつめ、ホーリーランスGET。

レフィアにとって頼れる武器だ。
イングズはバハムート辺りから竜騎士やら忍者にいったりきたり。
後々考えて忍者のほうがいいかと、このままでいくことにした。
攻撃力は低いけどな。

だが、そこに現れたキングベヒーモスに大苦戦。
メテオとかシリーズ通して当たり前のように出てくるよな。
やはり忍者のままでは火力不足を招いてしまいイングズ死亡。
なんとか命からがら倒してまもりのゆびわをゲット。
クリスタルタワーへ。


えーと、ウネに貰った?ドーガに貰った?どっちがどっちの鍵でどっちがエウレカルート?
真中の扉を開ける。


おぉぉぉ、まるで異世界空間だな・・。
エウレカは闇の世界と繋がっていると言う話だからな。用心して進まねば。

とはいえ敵と戦うのも面倒なんでシーフレフィアのとんずらを使う。
レフィアもジョブハッキリしてないよな・・。


を、丸い物体発見、えんげつりんか。

それを守っていたのがアモン。

うああ・・今更バリアチェンジとか勘弁してくれよ。
レフィア、イングズの攻撃でも2000~3000ほどだがごり押しで。
魔法も適当にぶっ掛ける。
ガ系魔法もケアルダで対応。
もうごり押しだけでなんとか倒せた。
えんげつりんゲットー。

続いてはマサムネを守るくのいち。

ん!こいつは3回攻撃か!
しかもヘイストをかけてくる。厄介だねぇ。
イレースで消しながら戦う。

エアロガが強力だな・・。後衛は600程度だが前衛が1500ほど食らっていた。
それに加えて2回攻撃とか前衛がすぐに死んでしまうところだが、幸い後衛ばかり攻撃してくれて助かった。
前衛死んではレイズで回復させてなんとか倒す。
マサムネゲットー。

えんげつりんとマサムネ装備でイングズの攻撃もようやくマシなほうになってきた。


次はエクスカリバーを守るジェネラル。

攻撃力は高いものの全体攻撃がないだけまだ楽。
イングズの攻撃もパワーアップしたのもあってなんなく倒せた。
エクスカリバーを手に入れたが、今回の忍者は剣は装備できないんだよなぁ。
装備該当者なし・・・アイテム欄へ。

続いてのガーディアンはトルネドが厄介だが、すぐに回復。
安定した戦いで倒す、

ラグナログ入手。これも該当者ナッシング・・。


スキュラ戦~こいつは魔法が主体だな。
ファイガはたいした事ないが、ホーリーで2500ほどのダメージでレフィアが死亡。

前衛にリフレクで魔法をかえす。

通常攻撃でも600~800ほど食らうがアイテムでなんとか凌ぐ。
イングズが効率よくダメージを与えてくれたおかげでなんとか倒した。


エウレカに入ってイングズ大活躍だな。
やはり新ジョブがモノを言うのか。

ちょうろうのつえゲット。

魔法陣でワープして店へ。

金見たら80万ほどあってビックらこいた。
バハムル、リバイア、カタスト各種。
アレイズ、ケアルガ、等最上位魔法も買い揃える。

これでようやく生き返らせて死亡の悪夢から解放される・・かな。

奥の隠し通路からいける店でクリスタル系やらしゅりけんが売っていたが買うのは控えた。
だってぇ、装備できる人いないんだもぉん。

ここまで終わった段階で全員のレベルが42。


このまま闇の世界へいって大丈夫か?



つづく

Friday, September 08, 2006

FF3 そんな心臓剥き出しで・・・。

いよいよ暗黒の洞窟へ~。
と、その前に魔剣士装備整えねば~。
そういえばファルガバードってどこだっけ?とい探しまくる。
10分ほど経ってようやく場所が判明、サロニアの南西ですな。

きくいちもんじ入手のため、滝裏のしのびと対決。
ぐは、一回の攻撃で1000以上食らう・・正直ナメてた。
というかLV27は低いかなぁ、と思っていたが。

HPは高くなかったのでなんとか倒せた。

洞窟入り、魔剣士装備整える。
ここの敵も分裂ウザイのでシーフレフィアのとんずら。
で、ここで考えたのが暗黒の洞窟もレフィアの逃げ切りでいこうと考えた。
そうなると魔剣士あまりいらないが、とりあえず黒のルーネスを魔剣士に。

だが暗黒の洞窟はオイラの中でも一番ネックとなる洞窟。
このままでは済むはずないとバハムートの洞窟でレベル上げ。
やべぇ、よくりゅうつえぇ、とドールの湖へ。
そこで1時間ほどレベル上げ。
全員レベル32に。
ちなみにゴブリン道場で熟練度あげ。
1時間ちょっとで20くらい上がるよな。
シーフはぼうぎょがないが、その分熟練度が上がりやすくて助かる。


レフィア シーフ 熟練度42
ルーネス 魔剣士 熟練度25
アルクゥ 白   熟練度60
イングズ 竜騎士 熟練度46


とんずらも成功確率上がったなと、暗黒の洞窟に乗り込んだ。
相変わらずクロノスやらハニエルがウザイ。
3D化してもそれは変わらない・・というかむしろ分裂しまくるトラウマが甦ってくる(w
だが、そこはとんずらで逃げ切る。
道中、ダーククロー、げんじシリーズを回収。

相変わらず隠し通路が多いダンジョンだが、道に迷うこともなくすんなり土の牙の所へ。
ここでレフィアをモンクに戻す。

待っていたのはヘカトンケイル。
変な名前だなぁと調べてみると、ギリシャ神話に伝わる3巨人の一人で五十頭百手の姿をしているとか。

五十頭とか意味わかんねぇ、どんだけスペースとってんですか?みたいな。

ディフェンダーとプロテスで防御固めてダメージ減らしながら竜騎士、魔剣士、モンクで着実にダメージを与えていく。

しばらくしたらクエイクを発動してきた。
全員600~900ダメ。


すかさずケアルラで回復。
こんな時にレビテトがあれば便利だが、3ではまだレビテトがないんだよな。


目立った攻撃がそれだけで思いの他、すんなり倒せた。


土の牙入手でドーガの館へ。


魔法陣に入り、螺旋状の道をひたすら降りていく。
どのシリーズだったかこういうラスダンあったよなぁ、使いまわしか?と思いつつ
一番下へ。


そこに待っていたのはドーガとウネ。
エウレカ、シルクスのカギを手に入れるため二人と戦う。

最初はドーガ。


ドーガさん、なんでそんな心臓剥き出しなんですか、と突っ込む暇もなく
初っ端からフレア発動!3000近いダメでレフィア撃沈。

生き返らせて反撃~といきたいところだが、やはりサンダガなどの追い討ち。
前衛もアイテム回復で足が止まる。
こうなったら白にリフレク使わせるか。
前衛二人にリフレク。

魔法跳ねかえしてこちらにも余裕が。
結局HPを中途半端な状態にしたままドーガを撃破。

ドーガの村で購入したリフレクがものを言うとはな・・・なんの因果やら。

続いてはウネ。
そんな細い裸体を見せなくてもいいですよ、というか全体魔法使われたらヤバイ状態だったが
初っ端は自身にヘイスト。
ほっと一息、その間に回復回復~。

何かと補助魔法が目立つのでイレースで効果消しながら戦う。
攻撃力がそこそこある分、特に強力な魔法はそれほど使ってこなかったのが救いか。

ドーガの時よりは楽に倒すことができた。

気づくと回復薬が切れていた。
あぶねぇぇ、このニ連戦絶対無理だろうなぁと思っていたが、

何はともあれ二人からカギを授かる。


ドーガ、ウネ、さらばだ。


牙4つを使い、像を全て破壊。
ついでだから土クリジョブとろうと古代の民の迷宮へ。


そこで待っていたのはティターン。
クエイクを発動してきたが、ヘカトンと比べたら威力は弱い。
ガ系の魔法とジャンプ織り交ぜて撃破。


おぉぉぉ、ようやくからてかがジョブに追加されたぁぁ。
レフィアをからてかに。

それと・・おぉ!?忍者と賢者がある。


早速忍者、賢者にジョブチェンジして使ってみたが・・



なんだこれは!?忍者8HITとか。賢者も全ての魔法は使えるもののその効果が弱くなっている。

明らかに弱くなってるな・・。ガックリ。


反面、導師はそれなりに使えたのでアルクゥを導師に。

イングズは迷ったあげく忍者にしてみる。
きくいちもんじが勿体無いし熟練度上げればそれなり使えるだろう。


ルーネスは更に迷ったあげく賢者にした。
攻撃魔法なら魔人が使えるんだろうが、サポートがアルクゥだけというのもちと心配なので。


主を無くしたドーガの村で適当に魔法購入。


その後、バハムートの洞窟でレベル上げ。
だが、そんなに上げすぎても面白くないので1、2レベルほど、全員LV38。
たった10分で上がってまうんだな・・、この仕様はFC版とかわらん。

ゴブリン道場で熟練度もそこそこ上がったし、大分強くなったような気が。


そろそろ召喚獣もとっておかないとなぁ。

Thursday, September 07, 2006

FF3 無敵という名の船

敵の中でも唯一何がしたかったのかわからないゴールドルとご対面。
持っているのは金のクリスタルだが、
果たしてこいつとドーガとの関係はなんなのだろうかという
疑問を他所にバトル開始。

攻撃そのものはたいしたことないが、ブラインとサイレスが厄介。
魔法が効きにくいがブリザガで応戦。
というのも前衛のレフィアが熟練1のシーフなので火力不足を招いているため。

ぬ、コンフュも使ってきた。
だが、幸いレフィアにそれがかかって済んだ。

結局イングズ(ナイト)とルーネス(黒)を中心にしてゴールドルを倒す。

金クリを割るゴールドル。
カギGETでエンタープライズ解除。

少しレベル上げた後、サロニアへ。



ドゴー―――ン!!!



粉々に砕かれるエンタープライズ。
考えてみれば元々海賊船だったんだよな。
いい旅ありがとうとサロニア到着。


街でチンピラに絡まれているアルス発見。

モヒカンのチンピラがゴールドナイトにはや変わり!


なしてゴブリン×8は変えたのにこれは変えてないのかと。

軽くひねってアルスを仲間に。


ドラゴンの塔で竜騎士装備整え、アルクゥ以外全員竜騎士に。
熟練1だけど大丈夫かと、ウインドスピア装備で普通の攻撃で800~1000。
これなら大丈夫かなと城へ。


ここではアルクゥが主役なんだね。

アルスと寝るアルクゥ。

襲いかかるゴーン、ここで自分をナイフで刺す。
と、明かりがつきルーネス達がやってくる。
おまえら別の所にいたのか。

大臣がガルーダに代わる。
バトル開始。


あ、「かみなり」じゃなくて「いかずち」になったんだね。
苦戦を強いられるだろうと覚悟していたが
いかずちを放つ前に竜騎士がジャンプしてくれる。
一回の攻撃で2000とか凄いな。
しかもいかずちの威力が弱い・・。

FC版と比べてかなり弱くなってるぞ。

竜騎士の異常とも言えるジャンプの破壊力もあり2ターンで撃破した。
平均レベル23ほど。


アルスと別れた一行はサロニア宝箱漁りまくり。


魔導師はそろそろ、つえ→ぼうの転換期。
学者はほん→じてんの転換期。

って、この時期に学者って使えるのかと
武器防具整え、ノーチラスGET。


これでかっとばせるーー・・・とそれほど速くないな。
FC版のノーチラスは速すぎて着地にも時間掛かっていたほどだったのに。

ノーチラスに乗って凄まじい風が吹きすさぶダルグ大陸の中へ。


そしてドーガの館。


魔法陣の洞窟に行くためドーガを仲間に。


確かこの洞窟は小人のままでしかも道が複雑だった記憶があるな・・。


だるいのでサッサと終わらせようと洞窟へ。



だが、、実際はいってみると・・一本道じゃん・・。


しかもエンカウントが低い。

すんなり中央までいき
ここでドーガはカギを作るためここで別れる。
結局ドーガってどんな技使うんだろうとそれを拝むこともなかった。
一行はウネを起こすため時の神殿へ。


ここもチャチャっと終わらせようと思ったがここでキマイラのバックアタックにあってしまい
全員死亡。
しかもセーブがドーガの館前だった。

やっちまった・・再び魔法陣の洞窟へ。
今度は敵が一匹も出てこなかった・・。
なんかガルーダの件もそうだし今回、難易度的にかなり低くなってるよな。

再び時の神殿へ。
カギ部屋はシーフで開け宝箱GET。


滝の先でブラッドランス、守りの指輪などGET。
竜騎士イングズはかなり使えるな。


ノアのリュート入手、これでウネを起こせる。


起こしたウネの肩に乗るオウム。
ところでこのオウムってウネが死んだ後どうなったんだろう?運命共同体なんかね。

ウネと共に古代遺跡へ。
ここでもブラッドランスが売ってるけど高いので断念。
妖精の爪をGET。
これでレフィアの攻撃力がそこそこ上がったものの
敵の分裂がうざいのでそうそうに逃げてインビンシブルをGET。

インビンシブルとは無敵、揺るがない、といった意味だそうな。
のわりにアイスフライに援護射撃800とかしょぼいけどな。


ドーガが呼んでる・・とウネが去る。


二人とも短い付き合いでした。次会う時は戦場。
でもこの二人は人間じゃないよな。
そんな連中に命を分け与えてもらう4戦士は一体・・・。
ザンデのほうがよほど人間らしく見えたり。
いや、人間の姿をしているからこそ残酷なのかと勝手に妄想に入ってみる。



つづく

Wednesday, September 06, 2006

FF3 底無し沼を・・チョコボで!

難破船発見~、エリアの元へ。

ん?じいさんいつの間にエリアの召使いになったんだ。
というよりエリアさん、何故金髪に染めたんですか、という質問はそっちにポーションはこっちに。
目覚めたエリア、大地が甦ると二度と会えなくなるじいさんとの別れを惜しみ水の神殿へ。

クリスタルのかけらゲット~。水の洞窟へ。

だが、平均LV18の戦士達はここで苦戦する。

エンカウントが高いわ、道も非常に長いわ、
で。ブリザガを見つけたのはいいがそこは行き止まりだわ・・。
だが、このブリザガがクラーケン戦のキーとなったことをオイラは知る由も無く・・。

うざいコッカトリスをあしらいつつ、なんとか祭壇のもとへ。


さぁ、クリスタルを復活させるぞぉ、と、横から矢が襲ってくる!
それに気づいたエリアが戦士達を押してかばった!


ゆっくりと地に倒れるエリア・・・。


そして横からクラ―ケン登場。


「まさか光の戦士をも消し去る矢を避けるとはな・・。」



一本だけしか持ってこなかったんだろうか、という突っ込みを他所にバトル開始。



最初雷に弱いと思ってサンダラ連発していたが600程度しか与えず・・。
ひかりのつえ更に役立たずで、その間にもクラ―ケンのブリザラや2回攻撃で次々と倒れていく。


尾で復活させてもキューバタン・・。あぁ、この2回攻撃マジでウゼェと
サンダラ切れてやばいかなぁと思ったらブリザガを覚えていたのに気づく。
しかも3回使える。
ルーネス(黒)とイングズだけ。

イングズできるだけ時間稼ぎしてる間にもルーネス、ブリザガ発動。
おぉ、1200とかそれなりに効きますな。

で、イングズ死亡でその場にいるのはルーネス一人、ブリザガも残り一回。

これに全てを賭ける。



そして―――――。



パン!パン!



画面が光る。



おぉぉ、倒した・・・ギリギリだった。
こんなギリギリな戦い久しぶりと胸をなでおろすも、
死にゆくエリアに一人勝ち残ったルーネスは落ち込む。
(このシーンはFC版で泣いたクチ。)

その時、大地に異変が――――。



ズズズズズズズ・・・。



暗闇で倒れているルーネスの側に立っているのは、ウネ。

3Dウネを見て、この帽子は何気にウーを思い出した(w



気がつくとそこはアムル。



武器、防具を整える。
酒場でピアノを弾くとその場にいたみんなが踊り出した。
ここの連中は乗りがいいな、と。
入口で4じいさん登場。

村長から鍵を貰い地下道へ。


進んでいくと襲われている4じいさん発見。
と、、あれゴブリン×8じゃないんだな・・。
雷に弱いトード×4、なんなく倒して更に奥へ。


やったーカイザーナックルゲットー。
レフィア(モンク)の武器に困っていた所だ。
装備させたらやはり強かった。


奥に進んでデリラばあさん発見。

ふゆうそうのくつを入手。


で、LVが気になっていたのでアムル周辺&暗黒の洞窟へ行く山の周辺でレベル上げ。
ここらはシムルグ、アイスフライが出て、一度に1000くらい入るから上がりやすい。
だが、上げすぎるとおもしろくなくなるので、LV21ほどでゴールドルの館へ。
鍵使うの勿体無いなぁ、シーフレフィア出番ですよ、と鍵を次々とあけていく。

お、今回は一度カギ開けたらその後は自由に通れるようになるんだな。
アミダルートも隠し通路もちゃんとわかりやすくなっている(w
と、その先にいきなりゴールドルが・・。レフィアをモンクに戻すの忘れていた。


さぁ、どうなるんだ、次回に続く。

Tuesday, September 05, 2006

FF3 浮遊大陸・・ぬけた!

レフィア「えぇぇ、またカエルになるのー!?」


そうです、なるんです。


牙を盗んだグツコー探し。

雑魚敵とか一人シーフにしてほとんど逃げる。そのせいかLVは12、一人主人公だけ14.



グツコー発見。なんかでかいな。ボスクラスじゃん。
こいつも2回攻撃・・てかその後のボス戦3回攻撃とかしてくんのかなぁとため息つきながらも
ケアルで粘るグツコーをひとひねり。

しかしその後のアルクゥの台詞に驚愕。


倒れていたグツコーが消える。

「あららぁ、消えちゃったよ・・・。」


おまえ、それだけで何とも思わなかったのか?


全くとことんツメの甘い連中です。


それが災いとなり影グツコーに牙2本盗まれる。


ドワーフに怒られる光の4戦士。

全く、オイラが操作しておきながら情けないと、そろそろレベルが気になっていたが
そのまま炎の洞窟に殴り込み。


あーちとクロコッタが強かったかなな・・。
フリーズブレイドGET。

サラマンダーの元へ。
炎だからこおりのつえ効くかなぁと思ったが、あまり効かなかった。
なんきょくのかぜ5つとブリザラで総攻撃。
全体攻撃使われる前に撃破した。



汚名を挽回した4戦士のもとにボロボロの青年が。
トックル連れ去りのフラグが立つ。

いえーい、ジョブチェン増えた~。
でも良さそうなのナイトしかない。


マーメイドやらサーペントで少しレベルを上げた後
トックルで「そーれ、つかまえろー。」長老の木に入る。

なんつーか長老の木で成り立っているだけに非常に生々しいダンジョンになったな。
HPMP全快後、内部突入。

敵がちょっと強かったので死んでもいいやと思い
戦士からナイトに移ってから微妙に目立たなくなったイングズを学者に。
両手本でも200ちょいのダメージ。そこそこ使えるな。
お、学者でも下位魔法が使えるようになっている。
これは大きい仕様です。
後は「みやぶる」じゃなくて「しらべる」になってるな。


あーやこーやでハインのところに到着。
ハイン戦、雷弱点を狙いゼウスのいかりを全て使い込む。
学者に使わせたら1200とかズギャボンヌ。

あぁ、レフィアよく死にまくるぜ・・まぁモンクだし。
この戦い全然使えなかったし。
これならレフィアも学者にしておけば早く終わってたんじゃないかと思ったが
それも後の祭でハインも撃破した。


後でダンジョン出て気づいたこと。

5Fで取り逃したルーンの弓が悔やまれる。
これ一つしか手に入らないんだよな。


長老の木さん、長き眠りにつく前にそれだけオイラにください、
とそれも虚しく長老さん永眠。


アーガスで時の歯車GET後、シドのもとへ。

と、ここでシドから重大な話を聞かされる。

なんとシドと4人はこの大陸に住んでいたわけではなかった。
下の世界で闇にのみ込まれる前にシドとみなしごの4人が浮遊大陸に逃げ込んできたんだそうな。
この設定はFC版ではなかったよね。

みなしご4人の謎も徐々に明らかに。
旅先で4人が「どこかで見たような気が・・」というのは前世の記憶によるものなんだろうか。

ともかくこれで浮遊大陸から出られる時がきた。


はじめて大陸から出る時のシーン。


暴風に飲み込まれそうになる4人。


「・・・抜けた!?」



その先は・・・果てしなき大海原が広がっていた。



オイラがはじめてのFF3で衝撃を受けたのはこの浮遊大陸から出たシーン。


この寂しく何かを訴えかけているかのようなBGM「果てしなき大海原」。にあわせ
海に潜ったまま時が止まっているクリスタルタワーや大陸の数々。



このまま飛びまわっていたかったが、はやくエリアを探さないとな。



つづく

Monday, September 04, 2006

FF3 メデューサまで

カナーンの山登り、エアロGET。
デッシュと合流。
バハムート戦、倒せる余裕も無く600ダメ即死のイングズ置いて逃亡。
ミニマム貰って、湖の森でも小人からミニマム貰って、トーザスへ。
トーザスどこにあるんだとかちょっと迷ったのは秘密。


シェルコに毒消し、教えてくれた抜け道からバイキングのアジトへ。
ちなみにシェルコの家に「ほのおのつえ」があるってマジ?
これ序盤で手に入れてたら結構楽になってたんじゃないの、と後悔しつつ
アジトでラ系の魔法、バイキングアクス、スパークダガーゲット。



ここらでちょいとレベル上げ。
ぬぅ、やはり敵の出る数が減ったことでレベル上げの効率も微妙に悪くなった。
デッシュのサンダラも役に立っているようで実は邪魔だったり(w
レベル10ちょっとでアルクゥ白、他黒でネプト神殿へ。

3D化したプティがかわいいなぁと雑魚敵から逃げつつ、
ツノガイ系、サーペントソード手に入れおおねずみ戦へ。


おおねずみって結構魔法使ってきたような気がするんだけどな・・。
デッシュの加勢もあってサクっと倒した。
ネプト元に戻す。


エンタープライズGETで海を賭けぬける~。
古代人の村で武器防具整える。


ここでひかりのつえ×2購入。

アーガス城にて学者系装備手に入れる。


グルガンの谷にてこおりのつえ、ほのおのつえ、まどうしのふくGET。

うぐ・・まどうしのふくもう買っちゃったよ。金損した。

アジトに戻り乙女のキッス×2、きんのはり大量購入。


準備万端とオーエンの塔へ。


カエルになったり戻ったり。
ここはやまびこそうがないと案外苦戦したり。

それでも進んで進んで行き止まりもデッシュの会話で突き進んで~。

はい、メデューサ登場。


FC版のメデューサって何かのアイテムでイチコロだったような気がする。

今回効くかどうかは試してないが、ごり押しで戦ってみる。


と、こいつ意外と体力あるなぁ。
2回攻撃がちと厄介。
モンクのレフィア死んじまったもののなんとか撃破。

デッシュさようなら~。サンダラの英雄、永遠に~。


渦巻き消え更に外の海へ~。ドワーフへ~。と今日はこれにて。

Sunday, September 03, 2006

FF3 まだまだこれから

ついにDSをゲットしたオイラ。



箱を開けユーザー設定完了で、FF3をやってみる。


プレリュードが流れる。


おぉぉぉぉ・・すごい綺麗・・・画面が明るいわ。
もう液晶真っ暗のGBAとワケが違う・・。
しかもマルチ画面に分かれてのオープニング。


これがDS Liteか!



主人公の名前決めて開始。

わぁぁぁ、主人公穴落ちたぁぁ。

最初は一人だけなんだね。
FC版は4人で一斉に落ちていたのに。



洞窟を徘徊・・。

やけにドクロが目立って落ちてるんですが、これ誰の骨ですか?みたいな。
全体的に狭くなってるような気もするが、これは遠近感の関係か・・。
近いように見えて遠かったり、走るスピードなどもちゃんと調整されているんだな。
視点切り替えは一応出来るな。

ステータス画面開いている時に、上の画面は待機状態だが
これそのまま操作できるのかと思った。



南極の風とってランドタートル撃破。
LV2で一人でも楽々勝てた。
FC版はこんなに弱くはなかったな。

南極の風でのダメージも落ちているが、受けるダメージもかなり減っていた。
最初一人だからこういう調整はいってんのかなぁと思ったが・・・。



と、ここらで一旦切り上げ。
バイトへ・・・。




そして帰宅。

洞窟出てウルへ。

あれ?まだジョブチェンジできない。
4人揃ってからか?

隅っこでいじめられていた性別不明のアルクゥ。
なんか一人でカズスいっちゃったよ・・。


追いかけてカズスへ。


おぉぉ、FC版で「ぎゃっ!」の焚き火していた人がいなくなってる・・。
代わりにその台詞をアルクゥに持ってきたって感じか。


案の定、村のみんなヒモ人間。

飛空挺の所いくとレフィア発見。

どうやら鍛冶職人になるのがイヤらしく家出していたらしい。
こいつも仲間にしてサスーンへ。


門のところで立っているのはイングズ。
サラ姫サラ姫ごねるこの男も仲間にしてジンの洞窟へ。


呪いの銅貨がやけに強かったので一時退却。
ワイトスレイヤーGET、ミスリル鉱山でレベル上げ。
全員LV6ほど、大分楽になった。


しかし、FC版と比べると、戦闘での敵の数少なくなったなぁ。
FC版のミスリル鉱山でマミーやシャドウ入りみだって7、8匹出てた頃が懐かしい。


改めて、ジンの洞窟へ。

サラ姫と合流~。
随分落ち着いた恰好になっちゃったなぁ・・。
いくらソースがないからってここまで一新することねぇじゃん、みたいな。

あーやこーやで、ジンのところに到着。

3D化すると普通の酒場にいるハゲおやじだな。
しかも1ターンでジンが攻撃する前に倒してしまった(w
南極の風で300ぐらいだったか、後ブリザドで死んだ。
勇気十代も驚きのワンターンキル炸裂?


しかしジン倒すまでジョブチェンジが出来なかったが、
ここまで来るとすっぴんの安定感も捨てがたい。


今回はキャパシティがなくなったんだな。
代わりにジョブチェンジしたら数回バトらないと本来の力が出せない、みたいな仕様になっている。


てなわけでサラ姫と別れシド復活。


飛空挺改造で岩破壊。



このゲームはまったりやりたいからなぁ。
今日はここまで。

Saturday, September 02, 2006

もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド





ここで紹介しないわけにはいかないゲームが今日発売した。

もぎたてチンクルのばら色ルッピーランドだ。

・・というなんとも長ったらしく意味不明なタイトルだが。


主人公はチンクルと言う35歳の男。
金を集めて冴えない人生を送っていたチンクルに、
ある日ルピー(その世界のお金)を貯めて夢の楽園ルッピーランドへいかないか?というお告げが。
つまらん人生に別れを告げチンクルはルッピーランドへ目指す旅に出るわけだが・・。

手に入れたルピーが尽きると命も尽きると言う宿命も背負ってしまう。
支出を抑えて収入を増やしたり、とにかくルピーを集めまくれというゲーム。

チンクルはルピーを集め、泉に捧げることで、
ルッピーランドへと続く塔がどんどん伸びていく、という設定。


チンクルハウス


もう雰囲気からしてMOONじゃないの・・・。


最初CMみた時、キャラデザがバンプールのエンドネシアっぽい感じがあったので「お?」と思ってみてたが
これの開発もどうやらバンプールが携わっているらしい。
キャラデザは公共広告機構「ジコ虫」でおなじみの倉島一幸氏。

公式見たらどんどんやりたくなってきた・・。



ちなみにジャンルはRPGということになっている・・。

お金集めのRPGって・・・珍しいな。

開発元
バンプール

Friday, September 01, 2006

DSへの道のり・・・。

某ショップにて。

N「あ、すいません。DSLiteは置いてないですか?」


店「あぁ、ちょっと今切らしてますねぇ。」


N「2日にジェットブラックって言う新色が発売されるんですが、
それにあわせての入荷の見込みは無いんですか?」


店「それもまだはっきり決まっているわけではないんですけど
9月の上旬あたりに一度入荷予定だと・・。」


N「予約は出来ないんですよね?」



店「予約は今していないんですよぉ。
当日入荷した分を買っていただくしか・・。」


という感じで5つほど店をまわった結果、どれも似たような返事が帰ってきた。
入荷予定日をはっきり言わなかったり予約が出来ないっていうのは、集中したり転売防止とかいろいろ理由があるのだと思うが・・。

ともかく明日だ。明日に賭けよう。