Friday, June 30, 2006

FF12 最強の盾・他装備・セロビ台地について

最強の盾
入手先:クリスタル・グランデ(タウロス2ndの先)
バルハイム地下道(西部新坑道区)
最強の盾orブレイブスーツどちらかの確率で入手。
一度その宝箱を入手すると復活しなくなるので注意。


血塗られた盾
入手先:幻妖の森(思の最果て)
ヘネ魔石鉱(特殊採掘鉱)
思の最果て中央付近のトラップがあるところにトレジャー。
特殊採掘鉱には血塗られた盾・リボン・ブレイブスーツのどれかが手に入る。


シェルシールド
入手先:ワイバーンロード(モブ)討伐報酬
ミリアム遺跡の隠し通路の先
エビルスレイヤーすら出ないオイラは一体どうすれば・・。



グランドアーマー
入手先:死都ナブディスのレアモンスター・ヘルヴィネックがドロップ
死都ナブディスのオーバーソウルを6体倒すとその場で出現。
オーバーソウルは「気高き者たちの間」、「白き約束の回廊」のどちらでも出現。
ヘルヴィネックを倒すと一度ナブディスから出ないとオーバーソウルが出現しないので
「白き約束の回廊側」からナブレウス湿原に出て戻るを繰り返すと良い。
グランドアーマーは中々でないので根気が必要。
ヘルヴィナックを「気高き者たちの間」と「美しき調べの間」の境界(階段付近)で倒して
マップ切り替えでまた出現するので、チェインつけられるまで練習するのも手。


ロードオブロード
入手先:リドルアナ大灯台地下層(陰裏の層の北東・愚者の壁の先)のトレジャー
ヘネ魔石鉱(特殊採掘鉱)
特殊採掘鉱は3エリアほどチェンジしてを繰り返す。



リボン
入手先:リドルアナ大灯台下層(闇昏の層)の北西のエリア(黒の珠21を収めた左上)
ヘネ魔石鉱(特殊採掘鉱・血塗られた盾orブレイブスーツの可能性あり)
灯台(始原の旋回廊4・48F)のヴィシュヌ(デイダラを一定数倒すと出現)のレアドロップ
ヴィシュヌを倒したら31F~48F間でデイダラ、ヴィシュヌでチェイン。そしたらいずれ落とす。
セロビ台地(交差ヶ原・マップ右上の岩陰)
セロビ台地のほうが効率よく入手できるとかなんとか・・。
オズモーネ平原「ハウロ緑地」にいるモンスター『赤チョコボLv99』がドロップ
赤チョコボLv99は、オズモーネ平原のチョコボを6体以上倒すと「ハウロ緑地」に超低確率で出現する。
こちらは効率が悪いな・・お好きなほうを。


デュエルマスク
入手先:リドルアナ大灯台下層(始原の旋回廊3)
デイダラを倒して赤い床を出現させた先。
コジャを倒しながら道を開いていくので勘違いされやすい。


グランドヘルム
入手先:リドルアナ大灯台上層(至頂の旋回廊2・88F)でランダムに出現するタワーが低確率でドロップ。
モスフォーラ山地にいる『灰色のひさしへ』にいるクレイゴーレム
死都ナブディスにいるバブイル、ゴルモア大森林にいるゴーレム。
とにかくゴーレム系倒しまくってチェイン付けてからいったほうがいいかも。
クリスタルはチェインがリセットするのでアンカー使って灯台まで移動。
ずっとESCAPEで至頂の旋回廊2へ。
79F→88Fへ(扉、扉、黒、緑、赤、任意装置、転移装置)
タワーがいない場合は、端にある転送装置で79F→88Fを繰り返す。
倒した場合は80F→81F→83F→84F→86F→88Fという順に移動しないと現れない。



カノープスの壷
ホルアクティの炎(オルトロス)
フォボスの上薬(ギルガメ)
ディモスの粘土(トリックスター)を店に売る。
効果:敵を倒すと「アルカナ」を追加入手できる
レアモンスターの場合「大アルカナ」を入手できる可能性あり。
主に交易品に使う。




余談だがツィッタ大草原の「終焉と旅立ちの庭」で低確率でダイヤの腕輪が入手可能になる。
手に入れたら装備してチョコボでセロビ台地へ。


【交差ヶ原トレジャー】
ラストエリクサー → 街道の休息所から入ってすぐの岩陰
ダークショット → 街道の休息所から右の崖に沿って行ったトコ
フォーマルハウト → シールドドランの近く(手前)
キャステラノース → シールドドランの近く(奥)
凍て雲の矢 → シールドドラゴン左の木の根元
ベネチアプレート → 風車7号基横
リボン → マップ右上の岩の陰
ヘイスガの魔片 → 6号風車の北側、木の根もと

【北部段丘トレジャー】
フォーマルハウト → 風車8号基北
ドラゴンメイル → 北東の木の奥

【フェディック川トレジャー】
モーニングスター → 上部:ドラゴン北の岩陰
ゾーリンシェイプ → 下部:川沿い
ウォーターボム → 下部:北リーヴィル側の崖沿い

【北リーヴィル丘陵トレジャー】
タイムシャフト → 風車3号基の裏
竜の髭 → マップ左上のトラップの近く

【河岸段丘トレジャー】
シェルシールド → 風車4号基南西の岩の陰
ユークリッド定規 → 中央北のドラゴンとトラップの間
雲の杖 → 最北端の崖沿いトレジャー
グランドボルト → 最北端の崖沿い近くの岩陰
アルテミスの矢 → 東端の崖っぷち、5号風車近く

その他セロビ台地トレジャーは↓
【エルニアス旧街道】
キャステラノース → 最北
ミラージュベスト → 真ん中よりやや北の低い岩の陰
風のペネトラテ → 南端の岩の東側
魔力のシシャーク → 南端の岩の西側
黄金のスカラー → 真ん中南寄り、西端の岩壁際



ソーヘン地下宮殿いく前にこれだけの装備が手に入るということだ・・。
早速やってみるか。

Thursday, June 29, 2006

スウィートホーム

最近部屋の中が暑すぎてまともにゲームやってない。
そんな日にゃこれだよこれ!




ギギギギギギィ・・・・。


スウィートホームだ。


てかやってないだけどね(ぉ

このゲームはCAPCOMが89年にファミコンで発売。
で、その開発スタッフが後にバイオハザードを作ることになったってんで有名な作品だ。



森の中に佇む洋館・・もうバイオそのものですね。



コマンドに「ぎぶあっぷ」ってのがあるんだねぇ。
昔のファミコンユニークならでは。



もうこれリアルタイムでやってたらマジでちびってただろうな。
それ以前にパッケージの絵が怖かったんで手すら出なかったんだが・・・。



当時のファミコンの性能を限界ギリギリに使っているような。
それだけに何が表現されているのか分からなかったりするんだよね。
とくにフレスコ画とか(w


ちなみにスウィートホームは89年に映画で放映されている。
出演は宮本信子、古館伊知郎、NOKKO。
当時、古館の下半身が切断されてしまうシーンが話題を呼んだとか。
Jホラーの傑作だと思うんだけど。
見たいんだけどなぁ、そこらのレンタルショップに置いてない・・・。

Wednesday, June 28, 2006

FF12 デュランダル・古びた書物について

デュランダル
必:皇帝のウロコ×2、生命のロウソク×3、レーシー

皇帝のウロコ→ゼルテニアン洞窟「バラムカ断層(南)」のアルケオエイビスが落とす。
「竜騎士の心得」がないとドロップしない模様。

生命のロウソク→ヘネ魔石鉱「特殊採掘抗」、大灯台地下のネクロマンサーが落とす。

レーシー→パラミナ大峡谷「解けることなき流れ/銀流の始まり」の精霊レーシーが落とす。
レーシーは睡眠・沈黙対策はしておくように。


~古びた書物~

狩人の心得 18000G
モブ「テクスタ」討伐後にバザーにいるガスリと会話
魔獣/怪鳥系モンスターからおたからを追加入手

ナイトの心得 19000G
武器屋に30回話しかける 巨人/昆虫系モンスターからおたからを追加入手

魔剣士の心得 20000G
モブ「はぐれトマト」討伐後に掲示板を20回見る
軟体生物/アンデット系モンスターからおたからを追加入手

魔道士の心得 21000G
魔法屋に25回話しかける
魔法生物系モンスターからおたからを追加入手

学者の心得 22000G
防具屋に15回話しかける
物質系モンスターからおたからを追加入手

竜騎士の心得 22000G
モブ「はぐれトマト」討伐後に掲示板を40回見る
ドラゴン/植物系モンスターからおたからを追加入手

賢者の心得 25000G
店に100回話しかける
エレメント系モンスターからおたからを追加入手

Monday, June 26, 2006

FF12 ~ソーヘン地下宮殿

ブルオミシェイスに戻り、ジャッジ・ベルガ戦。
ベルガが魔法主体だからケアルガンビット外し全員にリフレク、回復はアイテムで。
で、周りのジャッジ×3ほど先に片付けベルガが適当に魔法使うが跳ね返って自分にダメージ。
ドンムブガ対策のためエルトの里でジャックブーツ買っておいたほうが良さげかも。
600Gだし今後何かと使いそうだしな。
というわけでベルガ撃破後、アルケイディスへ向かう。
ホントはナルビナ経由でいったほうがいいんだろうが、東ダルマスカ北の花の雫イベントをこなし
そこからモスフォーラ山地へ。
ウォーグウルフ、フンババまではなんとか撃退するが、ヴァルチャーに大苦戦。
バルフレアに棒装備させたんで遠隔攻撃できるのはフランしかいない。
だが、そのフランがすぐ死んでしまう。よく見たら防御力が9だった。
羽付き帽とか何装備してんだろと・・・。

ちなみにヴァルチャーは土属性に弱いことが判明。
今日の昼、bonjiと話してて、土属性なんて何に使うの?みたいなことを話していた。
オイラはそんなこと意識してなかったけどなぁ。
だが、調べてみると土属性に弱い敵が意外と多いことが判明した。
土属性の魔法は調べてみたが今回はなさそうだ。
じゃあ武器はというと・・大地のロッド:攻38、サイブレスパイル:攻33、この辺りになる。
ハシュマリムは土属性だった気がするが、雑魚のために使う気しねぇ・・。
土属性のあまりにも不可解な仕様をよそにモスフォーラ→ザリカ→フォーン


ここで一度へネに戻り再びゼリー狩り。
1時間ほどやって黄色い液体×40、水の魔石×60ほど。
他の素材も売って30000Gほど。
ダイヤアーマー、プラチナソード辺り購入。
とりあえずフランの装備を万全に。

ツィッタでクァール適当に狩り
ソーヘン地下宮殿へ。マンドラーズはごり押しで撃破。

帝都までもう一押しだ。

Sunday, June 25, 2006

FF12 ~ミリアム遺跡

マティウスをGETしたところまで進んだ。
現在14時間で平均レベル24ほど。
相変わらずエルダードラゴンに苦戦したなぁ。
前半戦で一番強いボスではなかろうか。


現在の装備では倒せずとヘネ魔石鉱にてゼリー狩り。
今回ははじめてチェーンを狙ってみた。
大体100Chain目からテレポストーン。
粘って600Chainまでやってみたんだが、500Chain過ぎた辺りからテレポストーン×2、
液体も×2とか、レアアイテムが出てくるし個数もどんどん増えていくんだなぁ。
でもさすがに600Chainもやっているとしんどい。
それ相応の代償とは思えないのでここらで切り上げ。


一応30000G近く稼いだのでガリフへ戻ると新しい武器が幾つか追加されていた。
おぉ、フレイムタンがある。2つ購入。
バッシュ、パンネロ用にウォーハンマー2つ購入。
スリップ防止のアクセがなかった・・。
ここでプロテス付き装備に着目。
プロテスやらシェルがついていると補助魔法がミスりやすくなるという話を聞いた。
今のところかける補助なんてないかとシールドアーマー購入。


んで戻ってエルダードラゴンと再戦。
最初は後衛のパンネロがエルダーにリフレク。
他のバッシュ、ヴァンは先にトレント始末へ。
いやぁフレイムタン強いなぁ、一度の攻撃で900とか。
即効でトレント倒してエルダー集中攻撃。
この際、シオウルスボール対策のため、お互い離れて攻撃。
回避率が高いバッシュにデコイ。
食らうダメージは減少していた。
ラーサーが不自然なくらいハイポーションを使う。おまえさっさと攻撃しろ。

結果バッシュとパンネロは死んでしまうが、残った連中でなんとか撃破した。
アーシェにもフレイムタン装備させていた事と、やまびこ草持ってて正解だったな。
フラン嬢沈黙の後これなかったらやばかった(w

オイルとか、回復させるくらいなら即効で攻撃した方がマシかも。
死んだらその時で(ぉ


ゴルモア→パラミナ→ブルオミ。
兆度この辺りからトラップが頻繁に出没し出す。
レビテガ購入、マティウス対策のためアイスシールド購入して遺跡へ。

さすがに3人になると火力不足になるな。
遺跡の魔法使う蝋燭頭にはサイレス有効かも。
適度にレビテガ忘れずに。
石像連中は適当に逃げる。
途中でレアモンスター、ネガルムルが出てきて全滅しかかる。
そのエリアでダークメア狩って30分以上経ったら出現するのね。
ゾンビ召喚してくるので相当まいったが
それでもなんとか撃破し、オルギンというアイテムGET。

石像3つ動かしてマティウス戦。
アイスシールド持ってるとかなり楽だな。
氷のアーゼ×5を倒した後、マティウスにフラン嬢がサンダラ連発。
ヴァンは狂戦士で攻撃、バッシュは適当に操作。

それで大体5,6分くらい撃破した。

Thursday, June 22, 2006

FF12 レイスウォール王墓にて

オグルエンサでアルラウネ乱獲で金集め。
その間、亀イベントこなしイクシロの実ゲット。
装備整えガルーダ撃破。この時点で平均LV13。
ショップにて古代の剣、フレイル、アーガイルの腕輪×3購入。
あぁ・・でも攻撃主体のヴァンがまだライセンス未取。
仕方なく別の3人に装着。
エアロ買おうと思ったが金なかった。
レイスウォールにて1回目デモンズウォールとバトル。
4回ほど死んだが粘った結果、なんとか攻撃の間のデモンズウォールを撃破した。
これはもう回復すると時間かかるから速攻で攻撃したほうがいいな・・。
その後守備の間のデモンズ瞬殺でエビルスレイヤー入手のため、隠し通路へ。
この通路、はじめて通るんだが隠し通路の癖に長いよ・・・。
しかも変な蝋燭つけたようなプリンが降ってくるとか聞いてないよ・・。
階段降りて奥の中央に宝箱一つ発見。
ようやく手に入るかー・・と思いきや

96ギルを入手しました。


チャリーン、はい、どうもありがとうございます。
こんなの往復してまでやってられるかぁ!と、その場を後にベリアスのところへ。
途中でアンデッドチェーンを狙ってみた。
20Chainほどでテレポストーンゲット。
ラゴウとかいう頭だけのヤツは石材をよく落とすが結構金になるな。
しかもフライングヘルムをゲットした。
他は宝箱でフレイル、ロングボウ等。


ベリアスはバッシュ、ウォースラ前衛で攻撃、フラン、パンネロ後衛でウォータ。
オイル状態とはいっても油とり紙なんかいちいち使ってらんねぇだろ・・。
ファイジャで何人か死ぬがなんとか撃破。

暁の断片入手でその場を後にする。

Wednesday, June 21, 2006

MH2 謎の条件?大物の黄

MH2はようやくメルホア2つ目を作成完了・・と同時に
称号ベストドレッサーと同時にカラー青緑をゲットした。
やったー。これで後は黄と紫のみとなった。

先日、昼オンでマサキ氏とおひさしの再会。
金サイズ出すぞぉということで強引に同行してもらう事に。
無論二人ともブルファンゴフェイク、でかいの来い!装備。
温暖期だったのでクックやろうかと思ったが、よくみるとババもまだ金サイズを出していなかった。
クック2匹相手にするより効率いいんじゃね?ということで沼地ババ狩りに決定。
二人ともゲキリュウ乱舞で10分少々でババ撃沈。
で、そのペースで大体5匹ぐらい倒した時のことだった。

「キングオブキングス」
狩ったモンスターのうち15匹以上がキングサイズ!

新しいシンボルカラーを手に入れました。


え・・?マジで?


街に戻りキングが出て喜ぶマサキ氏を横に
オイラはマイハウスでハント暦を確認。


だが金サイズがついているモンスターは14匹。
どうみても15匹に達していなかったのだ。
これはどういうことなんだろうか。


しばらく考えていたが、もしかして金が出た種類ではなく、金サイズが出た回数で決まるのだろうか。
つまり同じ種類の敵で一度キングサイズを出しても、更に大きいサイズが出た場合もう一度金が出てファンファーレがなる。
その条件がまかり通るのなら、キングサイズが8匹だけでもそれぞれ2回ずつ金を出していれば、大物の黄が手に入る、ということになってしまう。
オイラの場合はどれか1種にキングサイズを2回出したんだろうな・・。
でも1種だけだったかなぁ?他にも2回ほど出してたのあったような気がするが・・。


謎を残したまま、ふとオイラは
ぼんに触発されたのか今更感が強いFF12の2週目に突入。
一週目はいきなりクリアしてろくに書き込みできなかったので要所要所でメモ。

バルハイム坑道で樫の棒をゲット、ヴァンに装備させているがこれが何気に使える・・。
回避率もなかなかあるしそれなりにお勧めだわー。

やはりお金集めに苦労するが
序盤はルース魔石鉱のスケルトン、スカルアーマー乱獲で骨くず(193G)、
オグルエンサでアルラウネ(はぐれトマトっぽいの)乱獲であまい果実(363G)は適度に落としてくるので金稼ぎにもってこいだな。

Tuesday, June 20, 2006

FF12 武器の効果

昨日bonjiとニュー浅草へ。
何気に今FF12をやっているらしいのだが、とある疑問をぶつけられ解答に困った。
それは「計算尺と両手棒って使い道あるの?」といったもの。
オイラはそんなもの一度も使わずにクリアしてしまったため算術に使うんですかね?とタクティクス時代を思い出しながら特盛りをがっつく。
で、オイラなりに一応調べてみたのでよければ参考に。


計算尺:銃と同じく防御を貫通したダメージを与えられる。また、追加効果もついている。
盾も装備でき回避率も高め。盾併用で回避能力はトップクラスか。

ちなみに追加効果とは装備したら発動するものではなく対象を攻撃した場合の追加効果のこと。
プロテスやらバブルやら敵に追加させてどうすんのってことだがそんな事オイラに聞かないでくれ(ぉ
魔法の詠唱がメンドイ時などに味方に攻撃して効果追加させてやるとか?
でも100%じゃないんだよな・・。


棒:棒によるダメージは防御力ではなく相手の魔法防御力によって上下する。
盾の装備は出来ないが、回避能力は高く連撃発生率が高い。


両手棒のメリットは回避率が25なのが特徴。
序盤だと盾装備でも回避率が低いのでその分、回避、連撃が出やすい棒が役に立つかも。



素手:ライセンス「格闘」を習得するか、アクセサリ「格闘のアンバー」を装備することによって、
素手の攻撃力がUP。ダメージが100ほどあがる。
ちなみにライセンスを習得した状態で、アクセサリを装備しても攻撃力は変わらない。
攻撃力やレベルによってダメージ量が変化するので、その気になれば6~7000とか与える事ができるだろう。

ライセンスで魔力強化のついでに格闘覚えさせるケースが多い。

そういえばオイラも魔法系には覚えさせていたような気がする。



力やレベルの高さに応じて威力が上がる武器
片手剣、両手剣、両手槍、両手ボウガン、両手ロッド、素手


自分のスピードに応じて威力が上がる武器
片手ダガー、両手忍刀、両手弓


自分の魔力に応じて威力が上がる武器
両手刀、片手メイス、両手杖


敵の防御力を無視して攻撃できる武器
両手銃、片手計算尺、両手棒




活力ってなんぞや?とのことだが
これは片手ハンマー、片手斧、ハンディボム等のランダムダメージタイプの武器に対して
活力に応じてその威力が増すと言うもの。


防具に関しては

重装備 力が上がるが磁力のあるエリアによってスピードが落ちる。
片手剣、両手剣、素手向きの防具。

軽装備 HPやスピードがあがる防具が多い。
片手ダガー、両手弓のフランは軽装備がいいかもな。

魔装備 魔力があがる。MPもあがる装備が多い。
両手刀、片手メイス等が有効。
メイスは魔力系の武器の中で盾が装備でき、連撃も発生するので魔法使い系にはワリとお勧めかも。
ただ威力は期待しないほうがいいか。


オイラの場合、中盤以降は頭は魔装備、体は重装備で魔剣士っぽい感じで使ってたケースが多かった。
片手剣、両手剣、両手刀とかがメインっだったな。


ていうかMH2とメインが何も変わってないってどういうことだ。
つくづく偽ウエポンマスターだと実感した今日この頃だった。

Monday, June 19, 2006

MH2 金サイズが出るクエ

解析情報を参考に各種モンスターの金サイズ出現クエをリストアップしてみた。


ドスランポス   繁殖期(☆5密林・青き二つの影、☆6密林・桃毛獣のなわばり、☆6密林・女王の棲まう土地)
ドスゲネポス   寒冷期(☆5砂漠・砂漠に跳ねる狩人、☆6砂漠・水中に沈みし翡翠、☆7砂漠・強暴を極めし角竜)
ドスイーオス   温暖期(☆5沼地・赤き毒たちの統率者) 繁殖期(☆5火山・岩地に潜む罠)
イャンクック   温暖期(☆5沼地・怪鳥の双激)
ゲリョス     温暖期(☆5密林・毒の嵐)
リオレイア    寒冷期(☆6密林・百花繚乱) 繁殖期(☆6密林・女王の棲まう土地)
リオレウス    温暖期(☆7森丘・空の王の棲まう土地) 繁殖期(☆7森丘・空の王、☆7古塔・竜たちのねぐら)
フルフル     寒冷期(☆6沼地・赤と白)
バサルモス    繁殖期(☆5火山・岩地に潜む罠)
グラビモス    繁殖期(☆7沼地・脅威の双璧)
ディアブロス   繁殖期(☆7砂漠・4本の角)
ドスガレオス   寒冷期(☆6砂漠・砂の中を泳ぐ竜)
ガノトトス    温暖期(☆7密林・大漁)
ダイミョウザザミ 繁殖期(☆6砂漠・砂塵の砦)
ショウグンギザミ 温暖期(☆7沼地・湿地に潜む大鎌) 寒冷期(☆7火山・4本の大鎌) 繁殖期(☆7沼地・湿地に潜む大鎌、☆7火山・天地を走る大鎌)
ドスファンゴ   温暖期(☆5沼地・赤き毒たちの統率者、☆6沼地・食いしん坊な変獣、☆5雪山・極寒の地での狩猟) 繁殖期(☆8雪山・雪原をかける幻獣)
ババコンガ    温暖期(☆6沼地・食いしん坊な変獣) 繁殖期(☆6密林・桃毛獣のなわばり)
ドドブランゴ   繁殖期(☆7雪山・雪原の大家族)
ラージャン    どのクエでも出てくる。
キリン      温暖期(☆8雪山・雪原を駆ける幻獣、☆8古塔・古塔を撃つ落雷) 寒冷期(☆8古塔・古塔を撃つ落雷)
クシャルダオラ  温暖期(☆8密林・密林を裂く豪雨、☆8雪山・吹雪の召喚者) 寒冷期(☆8密林・密林を裂く豪雨、☆8砂漠・砂の嵐を呼びし龍)
繁殖期(☆8砂漠・砂の嵐を呼びし龍、☆8雪山・吹雪の召喚者)ドンドルマ防衛戦のほうが出やすい。
オオナズチ    温暖期(☆8森丘・静寂を奏でし龍) 寒冷期(☆8森丘・静寂を奏でし龍)
ナナ・テスカトリ 温暖期、寒冷期の古塔クエ
テオ・テスカトル 温暖期(☆8火山・炎国の王) 繁殖期(☆8火山・炎国の王) ドンドルマ防衛戦のほうが出やすいかも。


亜種で金がつく種類は、ノーマルとペアで出てくるクエが大半。
ラージャン、ガルルガはでかいの来い!がなくても金が出てくる確率は高い。
ナナは古塔でないと金が出ない様子。

Sunday, June 18, 2006

MH2 ドス乱獲、技巧の白

メルホア素材エールナッツ@2 アンバル@3 中々手に入らないので
他のシンボルを先に片付けることに。

技巧の白は捕獲連続20~30で取得可能だそうな。
ソロでも楽そうなドスラン、ドスファン中心に乱獲。
下位でキングテスカでいけばすぐ終わるだろうと思っていたがドスランあっという間に撃沈。
力の加減が難しいなぁと、ある程度攻撃したら罠置いて痺れさせて駄目だったら一回攻撃して麻酔玉~みたいなことを繰り返す。

そんなこんなでドスラン、ドスファンを18回連続で捕獲でシンボルカラー「技巧の白」をゲットした。

よーし、残りは青緑、黄、紫。


黄については金サイズは13匹についている。ついてないのはクック、ドスイー、ザザミ、レイア等。
クック、ザザミで無難そうだが、金サイズの出るクエって限られてるからな・・。
クックは温暖期の怪鳥の双激、ザザミは繁殖期の砂塵の砦か・・。
2匹相手にするのしんどいな。誰かに手伝ってもらおう(ぉ

Saturday, June 17, 2006

MH2 メルマカ修羅な日々

ここ2日間メルホア、マカルパ作るために素材集め。
一昨日はマカルパ中心に素材集め。
狩猟演習で魚竜のコインゲットでスリーブを作る。
ぺプラム作るのにドスアロワナ×3。
フード作るのに小金魚と白金魚がそれぞれ×3必要。
小金魚は密林エリア9でサクっと手に入ったが
白金魚が中々でない。
てか沼地のエリア3って1%じゃないの・・。
塔のエリア3だと5%・・ってことで回して塔のクエ出現させてゴー。
こうして5時間近く釣りをやっていたが、なんとか素材が全て手に入り
マカルパフード、マカルパペプラム、マカルパスリーブを作った。
マカ一式揃えたぞ~、あ~しんど。

メルホアはなんとかトロンコは作れたがフロールとオッハ作るのに
また×10ずつ必要ってどないせーっちゅうねん。
仕方ないので先に修羅に手を出すことにした。


翌日、求人区でヤマツカミ連戦。
皮とヒレを順当に手に入れ修羅一式を完成させた。


後はメルホアだ・・。



ドスブーギーにエサをやっている間、フレリストに適当な連中を入れて50人全て埋めて
シンボルカラー友情の青をゲットした。


残りは青緑、白、黄、紫か・・・。

Thursday, June 15, 2006

MH2 業物の紺&鎧銘の青緑

Wカップがはじまったこともあってか、すっかりのここの更新忘れてた・・。
ということでここ5日間ほどの記録をば。
といってもこの間、オイラがやっていたことは武器、防具集め。
そのためには金が足りないので求人区でギザミやらテオやら。
まず業物の紺の条件としてレア5以上の武器を各種一定以上所持していることが条件とどこかのサイトでチラホラ見かけたが
実質、各マニアの称号を得るための武器55種(各5つ)のうち8割以上所持していれば
称号ウエポンマスターとともに業物の紺が手に入る。
オイラはハンマー、狩猟笛、弓のマニア武器を揃え、残りのヘビィボウガン、ライトボウガンのマニア武器を揃えるために素材集め。
そして一昨日、ようやくボウガン10種揃えた。
その瞬間、ウエポンマスターと共に業物の紺が手に入ったのだ。
しかも驚いた事にランスやガンランス等一度も作らずの偉業(?)。
その日からオイラは偽ウエポンマスターとなった。

鎧銘の青緑も特定の防具59種のうち30種以上つくればベストドレッサーの称号と共に手に入るとのこと。
昨日は鎧銘の青緑を手に入れるため特定の防具59種のうち、ミズハ、トヨタマ、ガルルガ、夜叉を一式全て作り終える。後は修羅とメルホアシリーズか何かを作れば30種揃う。
エールナッツとアンバル鉱石が足りないので収集・・と。

Saturday, June 10, 2006

MH2 ギルドコイン集め

オフで演習全てクリアし、道場師範の称号ゲット。
コインを一通り集める。
シロオビコイン、大剣チケットとポイント交換。
クロオビブレイドを作成した。


タツジンブレイド 攻816 会心率0% スロット3


これで大剣に関しては祖龍の剣以外全部作った事になるのかな。
おぉぉ、、これまで長かった・・自分で自分を拍手。

一方、弓専用の見切り装備を作成するため
クロオビアーム、クロオビフォールド、クロオビメイル、ガーディアンコイル、ドラゴンヘッド等々。
ドラゴンヘッドのS派生は素材が揃っているが、金が足りないので一休み。
だが、問題はクロオビとガーディアンコイル。
クロオビSとギルドガード紅に派生させるために唯一足りないものがあった。
それはギルドコイン
これはオンの上位の演習でないと手に入らない。
しかも確率は結構低い。

昼にクランツさんの街へお邪魔。
コインの件を話すと手伝ってくれる事に。ありがたや~。
オンの闘技演習はギザミがまだ終わっていない。
だが、オイラとクランツさんで12分少々でギザミを倒して最後の演習ディア×2へ。
この演習とドドブラの演習でギルドコインが手に入るそうだが
ディア×2を相手にした方が効率的だとクランツさん。マジですか。
さすがに二人ではきついといった矢先に見知らぬ人がはいってくる。
おぉ、野良か。お願いしてみようかなと思ったらなんとクランツさんのフレの方だった。すんません。
その一人、ラオウさんもギルドコインが欲しかったそうで今回特別に召集したそうな。よろしくです。
とはいえ狭い闘技場でディア2匹相手にするのは至難の業・・どうなるやら。
ノブさん一応タンクメイジでやってとクランツさんはタンクメイジ。
ラオウさん達はホワイトキャノン(ガン)で挑む。

開始早々ボウガン組は高台に登り、ガン組は眠り投げナイフでディア眠らせた後、爆弾で奇襲。
ガン組も高台に登りディア×2の突進。
もがいている所をキャノン砲炸裂。
オイラとクランツさんは
巻き添え食らわないようにサイドから散弾撃ち。

数分後、龍撃砲でディアの角が折れる。
角破壊成功の場合ギルドコイン×2が10%で出るそうな。

途中危なかったがなんとかディアの両角破壊成功。
結局二匹とも角破壊したがこれってどちらかでいいのね。

しっかし2匹同時でバランスをとるのが難しい。
1匹目回避したと思っても2匹目の攻撃で食らう事が多い。


で、そうこうしているうちに30分経過で一匹目は
音爆投げてないにもかかわらず地中にもがいたまま撃沈。


残り一匹だと安堵感が芽生えてしまい
途中死にかけたが、それでも残り10分切ったとき



メインターゲットを達成しました。




おぉぉ、倒したぜぇ・・。
これ金銀相手にするより辛い戦いだった。
これでギルドコイン出なかったらへこむ・・・と


報酬にギルドコイン×2.


おぉぉ、やったー、ついに手に入れた~。


街に戻ると、ラオウさんがキャノンならソロでもいけるよと豪語。
マジすか・・・あんたらすごいわ。

Friday, June 09, 2006

MH2 弓の練習~。

街に入るとフローがソロでキリン狩りへいく所をお邪魔。
ついでだからオイラも参加してみることにしたが、せっかくなので弓でいってみることにした。
勝利と栄光の勇弓装備で防具はろくにガンナー用装備作ってないのでしょぼい。
ハメハメだから食らうことはないんだろうが・・てなわけで雪山へゴー。
エリア6の安全地帯で待機。キリンがやってきて雷と矢、弾撃ちまくり。

ズギャギャバーンズギャギャバーン

雷と矢、弾が交差。
2回ほどキリンがエリア移動するが、オイラ達は6にて待機。
こうして20分ほどで討伐完了。

ランナーがあるとやりやすいとか攻撃面でのスキルは火事場+2がお勧めだというアドバイスをもらう。
フローおつかれーの後、村に戻って黒子の腕と足を作り、モノブロス狩って素材収集。
モノブロスコートとモノブロスレジストを作り、コートはSまで派生。

そういえば最近入手した龍頭琴は会心率が30%なのでこれは何かに使えないかなぁと調べる。
やはり見切りつけたほうが効果的か。でもガンナーで見切りつけるにはクロオビシリーズやらギルドガードシリーズが必須になってくる。
とりあえずコインがほしかったので闘技演習~。
40000Pほど集めコイン交換。あぁぁ、タツジンコインたけぇ・・。
そろそろタツジン系の武器も作りたくなってきたので
しばらくはコイン集めの日々が続きそうだ。

Thursday, June 08, 2006

MH2 遅れてきた老山龍

街に入ってクエスト確認。
するとイベントでようやくラオが砦を襲撃していた。
これは地図未入手の人達手伝わなきゃ。

反面、闘技場50勝目指すためのかませ役をペットにするためドスラン捕獲へ。
1分少々でドスラン捕獲、ペット化成功。
すでに満員状態だったので弱いレイア亜種、DONARIERを野に帰した。
さらばだDONARIER。永遠に・・・・。
一応50勝目指すためにゲリョリンマン成長させようと勝手に模索。

と、ぼん到着。
その後、フロー、キリさん、ナナさん、ドドッと到着。
3人は地図まだとの事なので、ぼんとオイラ交互で石リタマラを手伝うことにした。
剥ぎ取り名人ってラオの背中でも有効なんだなぁ。
尻尾リタマラぐらいにしか使えないかと思ったが・・。
とりあえずディアS、レザーSに着替え飯食って準備整える。
射的やってると、皆さんおはやい到着。

お次はオイラが手伝う。
そろそろWカップなのでキリさんをボール代わりに蹴りの練習。
キリさん欲求不満なん?と言っていたが実は図星だったのは秘。
このクエでいきなり石が8つも出た。
2回分も出てやんの・・とっておきたいなぁとサブクリア。
だが1人も出ず、残念。


お次はぼん手伝う間、オイラは射的の練習。
うわぁ、しばらくやらない間にまた腕が落ちてるよ・・・。
こりゃあスナイパーの道のりは険しい。


ぼん達帰りお次はオイラ。
そろそろ出てもいい頃なんだがなぁ、それでも出ず。


帰ると、ぼん返事なし。寝落ちかと
代わりにまたオイラが手伝う。
で、5回目にしてようやくフローが地図をゲットした。おめでとです。
日が変わったので今日は落ち。おつかれしたん。


やっぱり名人つけてたのは大きかったなぁ。
4回目の剥ぎで石が出ること多かったからね。

Wednesday, June 07, 2006

MH2 ワリとワリとワリと

昨日街に入るとキリさん一人でいたのでおじゃま~。
と、キリさんこれで寝ようと思っていたようで、これはお邪魔しましたぁ。
まぁオイラも久々のインで顔出しにきただけだったので
しばらく話をして落ちようかとしていた矢先にぼん、ナナさん到着。
テオいきましょうと、クエに表示されてなかったので回して砂漠テオへ。
ここ最近沼地、火山で戦いなれていたせいで砂漠の地形に四苦八苦。
わりと回復薬使ってクリア。
ただ塵粉と尖角が出た。今日はついていたな。
なんていうかワリと足引っ張ってしまったり調子悪いクエによく出るんだけど(w
で、キリさんラストでおつかれでした。

その後、3人で沼レイア。
何気に最小サイズのレイアを軽く討伐完了。
ナナさんおつかれで、オイラ、ぼん二人で上位ディアへ。
オイラは超絶でいったが、足中心に乱舞でディアがワリと転げまわって助かる。
その間に角、尻尾切断。
時間はかかったが、なんとか無死でディア討伐。


戻るとイクがこんばんわ。
3人で砂漠テオへ。
これも結構苦戦したなぁ。なんとか討伐したけど。
頭への攻撃は超絶より紅蓮のほうが効きやすいんじゃないかという気がしてきた。

最近忙しのぼん落ち、ラストはイクが闘技場50勝やるためにドスファンゴ捕獲へ。
ここで大骨をはじめて装備してみたが、最初から欠けてるのに吹いてしまった。
思えば初期装備ってこんなもんだっけ?
見切り+1つけているがドスファンに弾かれエフェクトでまくり。
最終的にはゲージ赤でファンゴにさえ弾かれる。

それでもドスファンペット化成功おめでとっす。
オイラも50勝目指したくなったので今日あたりドスラン捕獲しようかな。

Sunday, June 04, 2006

ドラゴンファンタジー2

ザっとこんな感じなんすよねぇ。


メルキドの街のゴーレム(DQ1)をユウナ(FF10)が説得するというお話。



アーロンも登場します。てか今作はFF10のキャラ多いかもね。
ちなみにここはビサイドの村です。



VSデスゲイズ(FF6)。
聖水&とんずらしまくったせいでレベル低いままです。
メテオ食らったらまず死にましたね(w




オイラの冒険の書です。
キャラのグラフィックとか完成度高いですよねぇ。
RPGツクールを弄った経験のあるオイラには、敵のレベルとか経験値がうまいこと調整されていて
すごいと思います。

強いて言えばお金をもうちょっと増やしてほしかったみたいな(w

Saturday, June 03, 2006

MH2 ミリオン突破!!

去る6月1日21時に発生致しました古龍迎撃戦につきまして、システムの誤作動により、
本来発生する予定のクエストと異なるクエストが発生してしまいました。
誠に申し訳ございません。

なお、古龍迎撃戦は、システムの仕様上、同時及び連続で発生する事はございません。
お客様には重ねてご迷惑をお掛けする事となり、誠に申し訳ございませんが、
「砦」の古龍迎撃戦に関しましては、襲撃率が100%になるまで、
今しばらくの間、お待ち下さいますようお願い申し上げます。

最後になりますが、今後はこのような事のないよう、再発防止に努める所存でございますので、
今後ともカプコン並びに「モンスターハンター2」をよろしくお願い申し上げます。

2006年6月2日 株式会社カプコン

ソース


何が誤作動なんでしょうね。
わらかすわー。


結局ラオのイベントが発生しないまま金銀のイベントが終了。
地図を所持していない人さぞお怒りでしょう。


昨日の夜はぼん達とラージャン連戦。
イクは討伐デビュー1匹目でいきなり金サイズを出す。おめでとん。
ぼん就寝後、フロー、イク、オイラの3人で未クエ消化~。
赤フル、ザザミ、巨大なドスファンゴと出くわしたりといろいろあったが
締めはミニマム金のグラビ亜種討伐して終了。


今日の昼、クランツさん、マサキ氏と錆びクシャ連戦。
何戦かしてついに金サイズが出た。
時間が掛かるかと思ったがクシャ討伐合計88匹目にしてついに「爆風」の称号ゲット。
そして、ついにHRPが100万の王台に乗った。
おぉ、これまで長かったなぁ。
MAXって9999999だっけ?
うっは。

Friday, June 02, 2006

MH2 デデデデーツ!

街門で襲撃率を確認するが以前として95%のまま。
これはおかしいと、珍しくキリさんが一人でいたのでおじゃま~。
キリさん「エリアチャットみてみ」と見ると、なんと砦が襲撃中とのアナウンスが。
にも関わらず砦のイベントが発生していない。バグですかー。
地図のとれない野良達がエリアチャットで大暴走。
キリさんここ1週間ほどラオのクエ見張っていたのに~と残念無念。
しかも襲撃率が低かった街に錆びクシャとガオレンがいつの間にか襲撃していた。
もうこれはカプンコの嫌がらせとしか言いようが・・。
気を取り直してキリさん希望の錆びクシャへ。
オイラ超絶、キリさん絶一。
今回、光蟲は補充したので閃光の調合に持っていく。
相変わらずガプとイーオスがうざくて毒食らいまくり。
解毒剤が切れかける。
暗雲渦巻く中、閃光玉を照らして一斉にピヨらせ。
その間に頭中心に乱舞かまし続け15分経過・・。

バリスタなどでもがいているクシャの尻尾きりラストスパート。

20分ほどで討伐完了。

キリさん守ってね、とか言ってたのにちゃんと護衛できずにすんまそん。
デーツ失格ですねこれは(w


戻ったらぼんとかいろいろ来ていて、とりあえずオイラ、ぼん、キリさんの3人で錆びクシャへ。
ぼんのガンで麻痺が効いていたので、先ほどよりは楽に攻撃をかけることができたが
ここぞって時にガプが邪魔したりとチャンスをものに出来ない。
キリさん「ものにできないって女性のほう?」とかいう冗談を交え、
結局15分ほどで討伐完了。

戻ったらさらにいろいろ来ていて組み分けー、とぼんが勝手に人選しクエ出発。
残ったのはオイラとフロー。
ガオレンいこうという事でオイラは超絶のまま、一方フローは弓で挑む。

人数的にも時間かかるかなぁと思ったが、フローの弓が結構効いていて
一方オイラは走り回ってガオレンの足攻撃。
適度にガオレンの足が赤くなっていく。
20分経過してガオレンの足がリセット。
はやいな。

その5分後、ガオレンが地に伏せた。
やたーと喜び合う二人。
まさかこんな早く倒してしまうとは思わなんだ。
背甲一つゲット。

街に戻り、また組み分けでぼん、フローと組む。
錆びクシャを快調に倒した後、黒子作りたいぼんがラージャン発見で3人で雪山へ。

ぼんはガンで麻痺をまかせ、オイラとフローはデグニダルコンビ。
実はオイラ、大剣マニアなくせしてラージャン戦初の大剣デビューだった。

ドギマギしていたが、今回回避性能つけていたこともあってか、比較的ラージャンの攻撃が所々で避けやすかった。
それでも結構吹っ飛ばされてたけどな。

両角へし折りもがくラージャンをバッサバサ。
途中でエリア1でラージャンに吹っ飛ばされた際、段の上に倒れたことでその後の攻撃をしのいだという珍現象を経て

20分ちょっとで討伐完了。


1時になったのでオイラ落ち。
おつかれでしたん。


そろそろ錆びクシャの討伐数が気になる。
今日あたり「爆風」狙えるかも。
後、ラージャンも@2,3匹で「金色」。

Thursday, June 01, 2006

MH2 希少種を追って-銀蒼編-

昨日の昼オンに繋ぐとクランツさんがソロでクエ中。
おじゃまして二人で銀蒼いこうということに。
二人でいけんのかぁ?と思ったが、たいしたことないというクランツさん。
銀は雷、水が効くということなので蒼刃剣で一応見学も兼ねていってみることに。

秘境の手前まで行くとクランツさんが「眠らせるからそこで待ってて」という。
数分後、合図でオイラは中に入る。
すると銀レウスが手前のほうで寝ていて、クランツさん蒼レウスと交戦中。
うまいなぁ、職人芸を感じたよ・・って感心している場合じゃないな。
すかさずオイラも加勢。
壁の向こう側に行きすぎると銀がこちらに気づくので、大体奥のライン上を守ってというアドバイスをもらう。
それなりに攻撃はもらったが、森丘の時より戦いやすかった。
大体15分ちょっとで蒼レウス撃破で
首かしげて?の銀を攻撃。
何気に蒼刃2,3回攻撃したらアフン!早い攻撃のワリには脆いのか?
倒れているところを尻尾バッサリ。
そのままこれも15分で撃破した。

まさかたった2人でこんなに早く倒してしまうとは思わなかった。
マサキ氏が「今までの戦いの中で一番辛い戦いになるだろう」なんて言ってたことが懐かしく感じたよ(w


その後、用事でクランツさん落ち、野良で何戦か銀蒼戦。
それでもそんなに苦戦はしなかった。
ただ野良もぼやいていたが翼膜がホントに出ない。
といっても翼膜なんてシルバーシリーズ作るだけで武器には使わないだろう。

尻尾とかいろいろゲット。これで金銀の素材揃ったな、ということで。


煌竜剣 攻182 スロット3 会心率20%


独竜剣並みに使いどころがわからない武器が完成。
しかも龍属性がないってどういうことだ(w
まぁこれもコンプのためだから仕方がないな。
片手で作ってないのはドスファング、ハイガノ、ツルギ、タツジンといったところか。
マスターブレイドとかあんまり作りたくないんだけど・・。

逆鱗使う双剣リュウノツガイからの派生。


ゲキリュウノツガイ 攻280 火390 スロット1 会心率0%

試しに下位ゲリョで試し斬り。
3分ちょっとで瞬殺。
残りの双剣はニールイタメールとファンキーボンボンか。
ニール揃えれば双剣マニアなんだけどなぁ。


後、きんねこハンマー作ったが、あれ弱くて使えない・・
てかハンマーリーチ短くて使いづらい・・・。

笛中心でコンプしていくかなぁ。