Friday, March 31, 2006

FF12 VS オメガ MkXII

ようやく召喚獣13体全て揃え、お次はいよいよ封印が解かれたオメガとの決戦に挑む。
3度目のクリスタル・グランデ突入。
前回はいったときはアルテマ戦経由で装置をいろいろ弄くったのでまた迷うかなぁと思いきや
そんなに時間が掛からなかった。

火の門~装置VIII(8)→スコーピオン解除→装置IX(9)~装置X(10)→サジタリウス2nd解除→
装置XII(12)~装置XIV(14)→レオ2nd解除→装置XV(15)~装置XVI(16)→
制御リーブラ→カプリコーン2nd封印解除→タウロス1st解除→装置XXI(21)~装置XXII(22)→
装置XXIII(23)~装置XXIV(24)→オメガ

しかしここは相変わらずライフフォビトンとネクロマンサーがうざい。
無駄に体力ある上、倒してもキリがない・・。
急いで装置へ向かいワープする。
その間にもエクスカリバーが取れるかチャレンジしたが結局賢者の指輪が数個手に入った程度。
やっぱり無理なのか・・というかそろそろリボンほすぃな。
そして装置24からオメガのところへ。
おぉ、ボスのBGMだ。全快動いていなかったオメガがちゃんと動いてる。

異次元空間をさまよう古代兵器か・・。扱われ方は5のときと変わってないな。

よし、いざバトル!!

ブシュー―!!ブシューー!!
ぐは、なんだこいつは。
近接したら1度のビームで3~4000食らう。しかもその間隔が短い。
非常にリズムよくビームを撃ってくる。

ブシュー―!!ブシューー!!
あっという間に1stが全滅しかかった所でその場からはなれる。
幸いオメガ自信その場から離れないので追い討ちは掛けてこないようだ。

近接攻撃していると高速ビームですぐにやられてしまう。
かといって遠距離から攻撃しても届く範囲までいくと、そこからでも高速ビーム。
しかも・・・その場からはなれるとオメガの体力が回復しているではないか!
ということはやはり近接して攻撃するしか術がないのだが・・さて、どうしたものか。

考える事5分。

とりあえずガンビットで二人回復薬にして一人だけで攻撃してみるか。
そして突入。

ガン!ガン!ブシュー!!

・・・駄目だ。回復が追いつかない。というよりランダムに攻撃され回復役が先にやられる始末。
おまけに硬い!一向に体力が減る気配がない。
くぅ・・どうすれば。

と、助けを求め、某所の情報を見る。
なになに・・・デコイとリバース使えば楽勝だってぇ!?

デコイというのは対照が集中的に狙われる魔法。
リバースは対照のダメージと回復を逆転させる魔法だ。
ということは、リバースの一人をデコイで囮にさせている間に、他は攻撃!というパターンか。
なるほどなぁ・・。しかしそんなことがこの古代兵器に通用するのか?
実際やってみることにした。
最初囮のヴァンはオメガの攻撃で回復している。
その間に他は攻撃する。
だが、あっという間にヴァンはダメージを受け死亡。
う・・リバースの効果が思ったよりは短かったのである。
こりゃあ適度に掛けないと駄目だなぁ。
ということで他二人がヴァンに対してリバースとデコイのガンビットを装着。
しかもこの魔法、100%成功するわけではない。
さらに情報を見ると、どうやら3回攻撃おきにリバースを掛ければ効果的なのだそうだ。
一応ヴァンにリバースのガンビットを装着。それでも3回攻撃おきに手動でリバースを唱えるようにした。
すると・・・。

オメガがヴァンを攻撃しつづけるがヴァンは回復しかしない。
この状態が20分近く続いたのである。
そしてその間にもオメガの体力は徐々に削られていく。
こちらはバッシュとアーシェで攻撃しているがそれぞれオメガに与えるダメージは1~2000程度。
ぬぅ、これだと時間が掛かると感じたので、ここで銭投げのガンビットをつけることにした。
とりあえず金叩いてもいいからこいつをぶったおすことに。
すると、一回の攻撃で6999ダメ。
これで徐々にオメガの体力消費が加速していく。
だが、ここでオメガも本気モードに。
リバースミスが続き僅かな隙をつかれた。
ヴァン死亡で即リーダー交代、アーシェで尾を使うもそれをさせてくれなかった。
大量のビームを浴び1st全滅・・。
く・・つえぇ、、こいつ。
攻撃はビームだけで、しかも一定のリズムで攻撃してくる。
一定間隔なはずなのにそれが妙に速く感じられる。
そしてリーダー交代。
ここはバルとフランお嬢だけだしておくか。パンネロは言わば保険。

まずバルが尾でヴァンを生き返らせ、フランはデコイを自分に使う。
次はリバースを自分にといきたかったがその間にビームを食らいフランお嬢死亡。
しかしその間にも手動でバルはデコイ、ヴァンは自分にリバースを使わせる。
そう、バルとフランお嬢は囮。全てはヴァンをリバースにさせるため。バルはデコイを自分に使う。
そしてオメガがバルを攻撃中ヴァンがリバース発動。
ミスるなミスるな・・ミスったら終わりだ。

・・よし成功した!
バルが死亡後、オメガはヴァンを攻撃、しかしリバース中で回復。その間に体勢を立て直す。
ヴァンは自分にデコイ&リバース。その間にパンネロを呼び出し尾で仲間を生き返らせる。
そして全員何とか生き返らせるとケアルダ、エクスポで自分達を回復。

この状態が何度か続く。
激闘に継ぐ激闘・・・。

成歩堂『なるほど・・・。考え方を「逆転」させるんだな。
て、おまえ誰だよ。
bonji『逆転裁判だな。ところでオメガって何も剥げないな。これHRいくつの試験?
って、ぼんまだいたのか・・。

あ・・・。
ブシューーー!!!

『bonjiは力尽きた。』

『2600z減りました。』

『もう復活できません。』

『クエストに失敗しました。』

ありゃ・・やられちゃったよ・・。
てかクエストって本来何倒せばクリアだったんだ。
とりあえずおつかれー。

成歩堂『異議ありぃ!!!

ブシューーーー!!!


『成歩堂は力尽きた。』

『1300z減りました。』

『キャンプに戻ります。』

この人もか。このビームは強さ的には異議なしだぞ。ってかキャンプってどこのだよ。
とにかくこっちも余裕がない。
ってあれ・・?オメガが攻撃を止めている。
もしかしてさっきの連中で怯んだのか?
いや、そうではない。すこし位置から離れていたのかオメガが体力を回復させていたのだ。
んなことさせるかぁ!銭投げ連発。

激闘につぐ激闘。


そして1時間後・・・。



ついにオメガを激破した。


『メインターゲットの討伐に成功しました。』



報酬が「オメガの紋章」。

後で聞いた話だが、これ含めた3つの紋章を集めると伝説の剣がつくれるそうな・・。


激しく気になる。
というわけで紋章集めの旅は続いた。

Thursday, March 30, 2006

FF12 VSゾディアーク

というわけで、ヘネ奥にいるゾディアークとバトル。
最初は何気なくHPを削っていて、あっという間にライフが4分の一あたりに
おぉ、これなら楽勝だと思いつつ、そっから地獄の耐久戦がはじまった。


まず聖属性を嫌うゾディはバリアチェンジをしてきた。
するとエクス装備のバッシュの攻撃によって回復していく。
これではやばいと武器を交換。


その間にでもゾディが繰り出すダージャは味方全員に大ダメージ。
うぉぉ・・これではHP6000~7000では即死だ・・。
待てよ、これって闇魔法なら闇属性装備なら防げるんじゃないかと。
こんなときに買いだめしておいた黒の仮面を装備。
だが、ダージャを食らっても回復するかと思いきや死んでしまう者がでた、何故?
ということはこの魔法、即死効果つきか!
うはぁ・・これは全滅もありうる、ここは賭けるしかない。
「運も実力のうち」なんてオイラとしては大キライな言葉だが・・・。

しばらくしてゾディはバニシュレイ(即死技)のかわりに魔法防御と絶対防御を使ってきた。
これ絶対卑怯だよな・・・。
で、これだと攻撃も魔法もできない。その間に体勢立て直そうとするが・・・
そこからゾディアークがダージャを連発してくる。

しかも50%ほどの確率で即死。

生き残った連中は尾で生き返らせようと必死だったが、それに追い討ちをかけるごとくコラブスを使ってくる。
これは無属性だから防ぎようがない。
とりあえずフェイス状態のゾディはまずいのでデスペルで解除。


30分経過・・・。


ゾディのおそるべし卑劣な攻撃が続き1st全滅。


なんなんだよこいつ卑怯じゃん・・・。
攻撃しててもさっきから0ばっかだし、てか疑問に思ったのはなんで絶対防御が解除されたって表示されてんのにそれでも0なのかってことだ!
おかしすぎる・・これバグじゃねえと思いつつ、それでもやるしかねぇ・・。

たぶん解除された矢先にまた絶対防御やってるんだろうと。
魔法でチマチマ攻撃しているようでは、その間にもダージャ食らって全員死亡となりかねない。
では解除されたその瞬間を狙うしかない。


さらに30分経過・・・。

解除された矢先にミストをぶち込んだが、10000程度しか与えず
それ以降ゾディのHPが減る気配がない。

これ精神的に来るなぁ。


15分経過・・・。


この戦い果たして終わるのか・・・?
こっちは立て直すのが精一杯で攻撃する暇すら与えてもらえない。
これでは防御解除されても攻撃できないし・・・なんなんだよこいつは!!


そして30分経過・・・。



ようやくゾディが隙を見せる。
コラブスを使ってくるが全員ギリギリしのぐ。
と、すぐさまダージャ、またかぁ、と思いつつ。
はじめて全員生還&闇属性なので全快。
これで回復する手間が省けた。
その次にゾディがこちらにリフレガをかけてくるがすぐさまデスペガで解除。
そして次にゾディがブレイブ、このとき絶対防御が解除された。
チャンスだ!
幸いにもMPはまだ残っている。
そしてミストをぶち込んだ!


13HIT。

エクセレント!!


アークブラスト炸裂!!


だが・・・。


ダメージ・・・ゼロォ!!??



どういうことなんだぁ~~!!!


さらに地獄は続いた。


30分経過・・・。
心身ともに疲れ果てていた。

MPきれかけで最後のラスエリを使う。
これで次ミスト効かなかったら負けだな・・・。


そしてダージャでバッシュ死亡の後それを生き返らせている間に絶対防御が解除。


リーダーを即アーシェに切り替え
最後のミストを使った。



たのむぅ・・・・。


11HIT。


この時、風のラプチャー発動。


おぉぉ・・・はじめて見る技だ・・・。


そして・・・・。



ダメージ・・32604!!!



ブワァ!!!



ゾディアークが消えていく・・・・・。



こうして卑劣かつ凶悪なゾディアークは倒されたのであった。



ゾディと戦って一言言わせてもらおう。
こいつは「強い」というのではなくて明らかに「卑怯」だ。
自分のHPが少ないからと絶対防御やマバリア。
これでは単なる時間稼ぎ。
というよりダージャ連発はひどすぎる。せめてMP制限設けろや。
それか異常ステータス効くようにしろ。



はぁぁ、こんなに疲れたバトルははじめてだ。時間どれだけ掛かったんだろう。


bonji『おつかれでした。



おつかれー。
ってあんた今までどこにいたんだ。



bonji『黒い炎出すからそれ避けながら素材剥いだら、サーペンタ・・なんとかっていう石が手にはいってよ。


このエリアでどうやってダージャ凌いでたんだって・・
あ・・それは確か強い武器の交易品に使うやつだったような・・。


bonji『交易品?


そっちの世界で言う武器生産のようなものだよ。素材もってって新たな武器つくる、みたいな。



bonji『装飾品か何かで使えそうな気がするが・・これノブにやるわ。



おぉ、サンキュー。


ところでぼんはいつになったらドンドルマに帰るのだろうか。



そして更なる凶悪な敵がオイラ達を待ち受けていた。


つづく

Wednesday, March 29, 2006

FF12 VSアースドラゴン&ヘネ探索

魔神竜を倒し意気込むオイラだったが次はどこへいこうかさ迷い歩いていた。
そんな中砂漠を徘徊していると竜のねぐらなる場所へいきつく。
だが、砂嵐で通れない。
これどうすんだぁ?と思いつつ情報によると王都でこれを研究している輩がいるそうだ。

bonji『砂漠ったらキモだろキモ!金稼ぎしようぜ。


それはガレオスがいたらの話だ・ってぼんはそろそろドンドルマに帰らないのか?


bonji『まだクエ続行中だぜ。さっき魔神竜とかいうの倒したのに
倒れたらすぐ消えちゃってさ。剥ぎ取る余裕もなかったんだぜ、これバグか?


たぶんそれを剥ぎ取っても工房のおばちゃんそれを扱えないと思うぞ。
なんせ違う世界のアイテムだからな。


で話を戻す。
王都西門にリムザットと言う男がいた、どうやらこいつが砂嵐を研究しているらしい。
で、これに関与しているカッツェとノートンを探し出し、砂嵐を読む事ができるアイテムのパーツを探すことになった。
どうやらハオウサボテンのところに埋めてあるらしい。


bonji『百花サボテンがでるとこだろ?あこスライスサボテンしかでなくねーか?


一応スライスとジャンゴーネギがお勧めですよ。


で、西ダルマスカの陽炎立つ地平から北西へ出たところにサボテンがあった。
いくつかあるな・・・。奥のサボテンにパーツの風の方位針GET.
戻るとカッツェの姿がない。リムザットのところへ戻るとカッツェ達もいた。
で?リムザットが調査放棄で「風読のコンパス」ゲット。
これで竜のねぐらへいけるらしい。


bonji『おめめ、これで白龍に一歩近づいたな。


いくらコンパスといってもこっちは風読ですからあしからず。


で、東の集落から北方へでて竜のねぐらへ・・すると。


アースドラゴン発見!


bonji『おぉ、こいつはでけぇ、じゃあ早速剥ぎ取るか。


シャリーン♪


bonji『なんだこれ、ハイポーション?


生きたヤツからどうやって剥ぎ取った?てかそれ単純に盗んだだけだろ。


ともあれこれといって変わった攻撃はしてこなかった。



メインターゲットの討伐に成功しました。


bonji『おつかれー。



といっても報酬は何もでず。
こいつを倒して何か意味あるのかといった所だが・・・はてさて。


次に、そろそろ召還獣コンプを目指すかーと最後のゾディアークと戦う。
ジャハラの風水士からヘネ魔石鉱の奥へ入れるようにした、と言われる。

で、テレポクリから北の作業分担所?の右側から入れるようになった。


そこから隠し通路の迷路を通っていくことに。

で、そこに出てくるコウモリやプリンがめっちゃ強い。
一回の攻撃で1000ほど食らう。
やっぱりバブルチェーン必須だな。

なんか溜まり場になってるところ近寄れないんですけど・・。

だが、こいつらにはエクスカリバーが効く。
おぉ、いいねぇ、てかこれ後2本手にはいるんならそれからにしようかと思ったが
今のところ2本以上手に入れたという情報がない。
グランデの宝箱もランダムに出てくるって事は手に入りそうな気がするんだけどな・・・。

後プリンだったか死神だったか、混乱させてくるので
全員に白い仮面を装備させる。
これがあればエクス装備が混乱して攻撃してきても回復するので。

で、地図を発見。OKOKといっても隠し通路だからちょっとわかりにくいが。
で、ここにはブレイブスーツとリボンがあるという情報を聞いたが
どこのトレジャーあさっても見当たらない。


bonji『さびた塊ゲトしました~ありがとです。


いや、それサビのカタマリだから。
少なくとも武器に変わることは絶対ないな。


探索中に手紙の端切れみたいなものがおちていた。
4のところに埋めてやった、とかなんだろうか?


もしかしてこれがブレイブスーツかなんかのあれか。
あぁめんどくせぇ。このままゾディアーク探そうっと。
まぁブレイブってことは攻撃力上がるってことだろうから魅力的だが・・。

で、さ迷い歩いていること小一時間。

お、なんかそれらしいヤツを見つけたぞ。

このちっこいヤツがそうか。


bonji『弱そうだな。


それはともかくセーブする場所なかったんだが、、大丈夫か?


つづく

Tuesday, March 28, 2006

FF12 VS魔神竜

やつと戦うためには召還獣13体揃え、地下宮殿にいる魔神竜と何処かにいるアースドラゴンを倒す必要があった。
召還獣は残りゾディアークだけだ。
こっちはちょいと面倒なので先にオメガ封印解除のために魔神竜に挑むことに。
えーっと、修験の間?どういくんだよこれ。
ダイヤ型のフロアから左にそれらしき扉があったが・・。
えーっと東からはいってダイヤフロア周辺の扉を時計回りに開けていく・・と。
で、全部あけると、チャリーン、どこかで扉が開く音・・。
よーっしゃー。これでいけるだろう思いきや最後の扉。
しかも鍵がかかっている・・・なんだよこれー。

で、情報を見るとセロビ台地の風車のおっさんが持っているとか。
なに、ヴィラールをずっと待ってたってそんなもんとっくに倒してるっつーの。
一応竜のうろこやるから鍵よこせとぼろぼろのかぎGET。

地下宮殿に戻り扉を開ける。

魔神竜さんおまたせー、バトルしようぜぇ・・。
と、なんだ?体力ゲージが二つあるぞ・・この点々はもしや・・。
うわぁ、こいつなんでこんなに体力あるんだ、一体何食ってる?

とりあえずチマチマ削っていくしかねーべよ。

そして

ジャッジメント!!


全員ストップ!そして1st全滅。


こいつ技使ってるとき腰振ってるよな・・。
止まらないかなぁ~♪って明らかに馬鹿にしてねぇか・・・。
カチーン、冴えないヴァン様お出ましですよ。
エクスカリバーのパンネロ様お出ましですよ。
アルテミスの弓、フランお嬢おでましですよ。

よぉし、いっけぇやぁぁ!!!

と、その前にプレイヤー、フランだけストップ無効アクセを着ける。
残りはバブルチェーン。
フランにバブル唱える作業が増えるが、それでも前衛の体力が少ないと即全滅パターン。
ストップかかったら即クロノス。



ジャッジメント!!


これダメないだけでもかなり幸い。
後マバリアがないのも幸いか、てかこの体力でしてきたらCD割ります。
といいつつ攻撃をかける。

余裕があったらメンバーチェンジで戦闘不能の連中を復活!
しかしこのときだけは冴えないヴァンがオトリ役で役にたったな・・。


で、しばらく削っていくと余裕がなくなってきたのかアンチ。
それはキュクレインでおなかいっぱいだっつーの。
即回復、でさぁ攻撃!とジャッジメントでストップ。
キリがないなおい・・・。余裕がないのはわかってんだから腰振るのもうやめようぜ。

しかしこっちも余裕がない。
クロノスが残り3。


これが尽きると前衛はストップ無効アクセ装備でバブル詠唱の苦しい戦いになる。


体力が残り1/10あたり。


よぉし、ここでエリクサー全快でミスト!

で、どんどん削って残りの点が2つ。

もうちょいだ!


と、ここでジャッジメント!!


げぇ、二人ストップ。

で、その間にオトリ役のヴァン死亡。だがこれでクロノス消費が1つ省ける。
後はエクスカリバーのパンネロに任せなさい。
パンネロ攻撃中にストップ中のアーシェにクロノス。

残り2つで、攻撃をかける!


残りの点後1つ。


よし、MP全快ではないが、ここでミスト!

合計16HIT


エクセレント!!!



こうしてついに魔神竜を撃破したのだった。



フラン『お疲れ様。


パンネロ『おつかれしゃん♪


アーシェ『おつかれー。


bonji『おつかれでした。



て、なんでbonjiが出てくる!ゲーム違うだろ。
まぁなんつーか大物を狩ったっていう点ではMH2とさほど変わらないがな。
それに竜だしな。いや、やっぱり違う!


bonji『ほら、フローが言ってたイベントで手にはいるらしい秘境ツアーセット。
それ揃えると白龍が出てくるらしいんだけどよ。なんか知らねぇ?


いや、知らんな。てか世界違うし。
どうやってイヴァリースに来た?


bonji『ラオのイベントでよ。砦徘徊したらここに来ちゃったんだよ。
もしかして、ここが秘境か?


いや、違うここイヴァリース。


bonji『じゃあさっき倒したのは白龍!?
全然イメージ違うじゃん。それにこの人達ノブのフレ?


いや、こんな冴えない人(ヴァン)フレにした覚えないし
てかラオまだ倒してないんなら戻ったほうがいいぞってなんか和んでるし。


あぁ、この先どういう旅になるんだ・・。


とまぁこれでオメガと戦うことが出来る。



つづく

FF12現在状況

イクシオン、神、ファブーニル等Hモブを倒し
モブ狩りもいよいよ架橋に差し掛かる。
今回はキングベヒーモス、デスゲイズ、ブラッディ。


まずヘビーなやつから潰していくか。


とりあえずダランの家にいる個々味噌からキングベヒの話を聞く。
で、幻妖の森へ。
雪原の2エリアの敵全滅させると出現とのこと。
まぁとりあえずめんどくせぇ。
最初に1の雪原の敵を全滅。
次に2、門側の敵を全滅。
1に戻っても敵が沸いてこない、よしよし。
2へ戻る・・・。

お・・・いた・・でけぇ。

早速バトル開始。
なに、こいつもホワイトブレス使うのか、めんどくせぇ。
クロノスの涙もっと大量に持っていくべきだった。
それにしても体力が並じゃないな・・。一体いくつあるんだ。
とにかくファブーニル以上だということは覚悟しといたほうがいいな・・・。

1時間後・・・。
なんとか体力を半分以下に削った。
ここからミストナックで削っていこう。

さらに30分後・・・。

キングベヒーモス撃破!
あぁ、なんか20回くらい死んだかもな。
バブルチェーンつけてねぇとやばいよこれ。


で、個々味噌に報告。
報酬は・・・なんだよバッカスの酒って。
おまえの飲みかけなんて要らないぞ、と。
酔った勢いで何やら奇妙なことを言う。
岩をたたくとなんたらこうたらと。
なんだよまだ続きあんのかめんどくせぇ。
神都へ向かうとでかい竜の頭骨発見。
武器でたたけないんで素手・・と。
なにこれ!ヴァンの回し蹴りめっちゃ冴えねぇ。
主人公としては薄いだけにここで活躍しようって魂胆だろうがおまえ何やってもショボイな(何
で、何やらフェイスロッドとか言うのがでた。ロッド系では最強になるのかこれ?
ロッドなんて使ってねぇよ・・。冴えねぇヴァンにお似合いかもな。



で、次はデスゲイズの討伐。
飛空挺乗り回さないと出てこないという、扱い方は6と変わってないんでそこは嬉しい。
だが、これ依頼したガキとその両親。
おまえらはマジでデスゲイズに食われて死んじまえ。
何故おまえらの賭けごときでデスゲイズが対象にならにゃいかんのか。
こればかりはマジでデスゲイズに同情したくなったんだが
コンプのためにはそうはいかない、許せ。

で、バーフォンからラバナスタいきの飛空挺に乗ったとき機内アナウンスが変わる。
みんな縮こまったやんの・・、このフェイスロッドを装備した冴えないヴァン様が片付けてやるからありがたく思えよ
と、ここでバルフレア、アーシェ、バッシュに切り替えデスゲイズとバトル開始。
最初マバリア状態、ちっ盗むのは後回しで魔法だ魔法。
詠唱中アーシェが死ぬ。
こいつ結構攻撃力あるなぁ。で、何回か死にまくる。
だが、時間たってくると形勢が逆転。
そしてデスゲイズ撃破!

討伐後、マスター・ジョーから「おまえは我々を助けただけでなく、それで命を落とした者達の仇をとったのだ。」と言われた時・・何やらジーンときたものがあった。
それではじめてデスゲイズと戦っていた、という実感が沸いたのだ。

で、このまま報告せずに次へ行こうと思ったがコンプできないのですることに。
ガキ「おまえらよくやってくれたよ、報酬だ、とっておけ。」で、エリクサー。はいどうもです。
デュエルバの皆様方、この3名ここで血祭りにあげていいですか?
デスゲイズにかけようと思ったリレイズが今回存在しないのが悔やまれる。



最後に東ダルマスカ砂漠の集落で囚人の依頼を受けブラッディ討伐に。
バルハイム地下道に潜伏している様子。
幸いザルエラの時に一度入ったのでテレポクリから潜入。
ここはゾンビとゴーストが異常に沸くな・・相手してたらキリがない。
先へ進む。
で、ブラッディがいると思われるエリアに到着。
相変わらずムカデやらオイルトラップうぜぇ。
で、ブラッディ出現。

見たところ、でかコウモリじゃねぇか・・。
攻撃は少々早いが楽々倒せた。

で、囚人に報告。
「今度あっても、おまえらに返事を返さないからな。何せ俺は新たな道を歩むんだからな。」

なんだ・・おまえは幽霊ってオチじゃなかったんだな。

ディアボロスのときみたく「え!?」という感じがほしかったが・・。

まぁこれで3匹撃破し44匹のモブをコンプした。

はぁ・・長かった。


しかしモンブランは次のことについて話そうとしない。
どうやらそれと戦うためにはやり残していることがあるようだ。

というわけでセロビ台地へ向かった。

Friday, March 24, 2006

FF12現在状況

現時点で所持している召喚獣は10体。
いよいよ召喚獣集めも佳境にはいってきた。

で、次はナブディスにいるカオスだが
ヤツと戦うにはメダルを集める必要がある。
愛のメダル、勇気のメダル、力のメダル。
ザリカ樹林のセーブポイントから北へ。
するとボムキング出現。
HPが減ってくると治療して回復したりとしぶとかったがなんとか倒す。
湿原へ行くと壊れた橋を見つめる老人がいた。

話すと弟子が各地にいるらしいとか。
まずアルケイディスの魔法屋で弟子の一人を発見。
愛のメダルをとってこいと言われる。
旧市街にいるオッドからそれを回収し弟子に渡す。

次にラバナスタのダラン爺の家に弟子がいた。
このメダルは壊れて3つのかけらとなって各地に散らばってしまったとか言う。
まず一つ目、溜まり場にいるガキから話を聞いてから外門前広場へいくと記憶喪失の女性がいる。
その女性から話を聞いた後、女性の首飾りの話を聞く。
で、バザーへいきその首飾りのことをきくと兵士がそれを買っていた事が判明。
魔法屋にいる兵士に話を聞くと女性を連れて来いと言い出す。
ガキのところへ戻った後イベントが続き・・。
結局女性は記憶が戻りその首飾りであるメダルのかけらをGET。

次はガラムサイズの水門操作でかけらが出るとの情報を掴む。
全部開放してから、MAPの方角から見て 東、南東、東、南西、南東の順に操作するとチャリンと音が。
水門の前の丸カーブの道の真中にかけらが落ちていた。


残り一つは水路前で泥棒を捕まえている男が持っている。
酒場でオルトロスの張り紙を見てから泥棒の話を聞く。
んで水路の南にオルトロスがいるらしいが、全員女でいかないと出てこないらしい。
おまえ相変わらずだな・・・。と思いつつ実際あってみると
なんのことはない・・・ブラックプリンじゃねぇか。
ミスリルバブルがうざかったが軽く倒し盗まれた品GET。
で、泥棒を開放しその男からかけらをGET。
これで3つ揃い弟子に渡す。んで湿原に戻ると弟子二人と師匠。

最後の試練と湿原を超えた高台で力なきメダルGET。
どうやらナブディスにいるフンババとフューリーを倒せば力を取り戻せるらしい。
そしてナブディスへ。

大苦戦したがフンババ、フュ―リーを倒し、力のメダルを使う。
おっしてカオス出現、

コイツの必殺技はエアロジャ。
やっべぇ、風吸収するものなんてもってねぇよ。
おまけにHP3000いくかいかないかでエアロジャ食らい全滅しかける。
やっべぇとなんとかエリクサー等使い凌いでミスト連発でなんとか激破!

Thursday, March 23, 2006

MH2 NOBUZOU 現在状況

ただいまHR35
そろそろ上位の武器を作っておこうと思う。
それと防具もそろそろヤバくなってきた。
現在力と守りの爪と護符装備で
片手剣だと攻撃力は大体200~280。
防御力は270ちょっと。
とにかく防御力あげておきたい。
そこで目を向けたのがグラビドシリーズ。
ノーマルでLV5まであげると一つにつき防御力49だ。
ということは硬化つけると300越えそうな気がするな。
ただ、ここで問題なのが龍属性が-2。
これ5つ装備すると-10になる。
これは龍戦、とくに上位で支障が出る恐れがある。
ということで中途半端にモノデビルなどを作ってしまい
結果的に防御力は270に。
あんまりたいして変わらんな。しかも龍属性-5って。
龍耐性のある防具作るって結構大変だなぁと思うこのごろだった。

ちなみにFFはお休み。
アルテマの行き方がワケわからなくなった。
今日辺り再チャレンジしよう。

Wednesday, March 22, 2006

FF12 現在状況

んで、水門の鍵を手に入れ水門操作。
どこぞの掲示板に
第10区・水位制御装置を閉鎖
第3区・水位制御装置を閉鎖
【第3処理区補助水路】
第1区南・水位制御装置を閉鎖
【中央制御区画】
第4区・水位制御装置を閉鎖
第11区・水位制御装置を閉鎖
【第4処理区補助水路】
第1区北・水位制御装置を閉鎖
【中央制御区画】
第4区・水位制御装置を閉鎖
第3区・水位制御装置を閉鎖


というのをコピペさせてもらう。まだやってない人は参考にしてほしい。
というかこれ見ないでクリアしたヤツとかいるのか・・?
情報源はどこから仕入れたんだろ。

と先人を尊敬しつつもキュクレインとのご対面。

このバトルはHPが徐々に減少していく条件で戦う。
んでこいつもう最悪。
暗闇、沈黙、ドンアクガ、ドンムブガを使う。
おまけに雑魚のフォーバーがウザイ。
こいつもブライン使うので最初こいつらの相手してたら
キュクのドンアクガ、でドンムブガ、これで攻撃できず動けずでリンチされ3人死亡。
これを期に残り3人に黒帯(ドンアク無効)装備。
で、暗闇とかにいちいち魔法使えないから目薬やらで待ち時間を出来るだけ抑える。
で、フォーバー全部排除して残りキュク一体。
ここでキュクはアンチという魔法を使ってくる。
アンチ?なぜに治癒魔法?とか思いつつ、味方の一人のHPが急に激減した。
どうやらこの魔法、タチが悪いことにHPとMPを逆転させてしまうようだ。
上等じゃねぇの、その手でくるならMP満タンでミストナックぶち込んでやる。
んで、苦戦しながらもなんとか撃破!
もうこいつとは二度と戦いたくねぇ・・。
でもリボン持ってたら結構楽な相手だったかもしれんな。


お次はミリアム遺跡にいるゼロムス。
断罪の魔石持ってれば戦える。これならすぐに戦えるな。
と思いつつ、こいつもマジ強い。
というかダークロードがうざいほど沸く。
おまけに何気にゼロムスの連続攻撃。ほんと暴君だなおまえ。
何気に死にまくるが、ビックバンは思ったほどたいした威力ではなかったのでそれが救いか。
というわけでなんとか撃破!


うわぁ、つえぇ・・。ここまでやってると楽な戦いは期待しないほうがいいなと思いつつ


お次はバルハイムのザルエラ。
最初バルハイムいっても瓦礫で入れない。
「中にいる親方が別の入り口の鍵を持っている」なんていってたが、その別の入り口は鍵がかかっているため入れない。
どうすんだよ、思いつつ東ダルマスカを探索中
ここはいついけるんだ?と、どうしても船でいけなかった北の集落について調べることにした。

そういや花サボテンの花を集落に持っていってほしいとかいうイベントがあったな。
んでその女性に花を渡す。どうやら病人が寝込んでいるらしい。

すると北の集落のイベントが発生。
船で北へ行くとサボテンどもが群がっている。
話を聞くと子供が一匹いないんだとかで探すことに。
もしや倒した花サボテンがそれじゃねーかと思いつつ、花渡した女性に話す。
花を裏に捨てたとかで裏いって花を調べると、そこから花が芽を出してサボテンが復活。
なんつーシンプルな生態してんだと思いつつこいつを連れて北の集落へ。
サボテンを渡したことで親サボと和解。

ふぅ、何気にめんどいイベントだった。で、さらにめんどいイベントが。
花渡した女性が病人治すためにおつかいを要求してくる。
これもなんとかクリアすると、その病人からなんとバルハイムの鍵をGETした!
おぉぉ、そういうことか・・と意味がわからず納得しバルハイムに乗り込む。


で、ザルエラとご対面。
なんだこいつは?女担いでるな。意味あんのかと思いつつ
こいつのメインは即死系。
キルやらデスやらで毎回必ず誰か死ぬ。
即死無効のアクセ持ってないんだよな・・と思いつつ
レイズやら尾でなんとか凌ぐ。

で、なんとか撃破!
死んでも尚担いだままフハハハって骨のクセに中々快楽求めてますな・・。
というわけで召喚獣10体GET!!


全部13いるらすぃ。
残りはカオス、アルテマ、ゾディアーク。


はたして今の状態で倒せるのだろうか

というわけで、つづく。

FF12 現在状況

一昨日辺りクリア。
プレイ時間は31時間。
なんか30レベル辺りでクリアできたので、低レベルクリア目指すとなると
下手したら10レベル代でクリアしてしまう廃なお方が現れそうな気配。
んで、今やってることはモブハントと召喚獣あつめ。

FFTのルカヴィをはじめ歴代FFのラスボスが召喚獣だってんだからさぁ大変。
で、最初はゼルテニアの洞窟にいるアドラレメク。
しばらく攻撃していると絶対防御とかで物理ダメージを受けなくなる。
デスペルかけるがレジスト。
なにこれ卑怯じゃん・・。と思いつつ
使い慣れない魔法を使う。
最初何故かレジストされていたが、それでも徐々にHPを削る。
しばらくしたら絶対防御が解除され、なんとか撃破。
メンドイやつだったな・・。

お次は モスフォーラ山地にいるエクスデス。
これ、浮き草の装置とチョコボを使うというメンドイ作業をこなす。
しかも、浮いていた浮き草が消えたりと
装置が3つまでしか使えないことがわかった。
それで何度か往復してようやく、山の天辺へ。
そしてエクスデス出現。5のときと見た目がかなり違うな・・。ご丁寧に霊樹ですか。
ここでこのバトルはアイテムが使えないという条件が発生。
うほ、厳しいな、ということで普通の攻撃だと硬いので魔法で攻める。
コメットは結構ダメージにムラがある攻撃だったが、それでもなんとか撃破!

で、お次はガラムサイズのキュクレイン。
ここで、こいつと戦うには水門の鍵が必要なことが判明。
んでそれを手に入れるにはモブのホワイトムースを討伐せにゃならん。
うは、全然モブハントやってねぇと思いつつ
まず雑魚モブは軽く一蹴。
ランクが上がってくるとより強いモブと戦える。
んでお使いこなしてるとホワイトムース出現。
モグから話し聞いて水路のホワイトムースを討伐完了。
そしてモグから鍵GET!!
つーか、話し聞いててお菓子がホワイトムースになったのかと思ったぞ・・。

というわけで続く

Friday, March 17, 2006

FF12プレイ感想

まだはじめて3、4時間しかやってないがこれまでプレイした感想をば。
今回のFFは今までのとは明らかに違う。
まず戦闘システム。
今までのFFではフィールド上等でバトルになると戦闘画面に切り替わりコマンドを入力するタイプだったが今回はフィールド上で既にコマンドの表示が可能。
その上敵がフィールド上に表示されているので、ターゲットを指定するとそのまま攻撃にはいっていく。で、ターゲットの敵に対しては、「たたかう」場合は再度コマンドを入力する必要がなくそれを倒すまで自動的に攻撃してくれる。
この自動攻撃はオンラインの11とほぼ同じ。魔法などを使いたい場合再度コマンドを呼び出して使う。ただ今回の戦闘はフィールド上でそのまま戦闘に入るため、戦闘画面はおろか11のような視点切り替えもないので、バトル用のBGMは用意されていない。
今回の作曲はFFT、ベイグラの作曲を担当した崎元氏がてがけているのでフィールド上のBGMそのものがバトル曲っぽい感じに仕上がっている。
次にライセンスシステム。武器防具や魔法はそのままでは装備することができない。
それをするためにはライセンスを取得する必要がある。盾装備1というライセンスを取得すれば皮の盾が装備できるようになる。
黒魔法1というライセンスを取得すればブリザドが使えるようになるなど無論、技や他のスキル系統も全てライセンスを取得する必要がある。
これは敵を倒す毎にえられるLPを使ってライセンスを取得する。ある程度ライセンスを取得していくと、強力な必殺技や召喚獣が使えるようになるらしい。
技やスキルを順に修得していく過程が10のスフィアシステムと似ている部分がある。
次にガンビットシステム。
これは味方の攻撃パターン、作戦をカスタマイズするというもの。
例えば、パンネロがHP50%以下の味方に対してはケアルを使う、とかフランが飛行タイプの敵にはエアロを使う、等これにより今まで前衛後衛だけだった戦術の概念をなくし幅広い戦術、作戦を組み立てることができるようになった。
レベルは比較的あがりにくいし、LPもたまりにくいので時間はかかる。
やり込み要素はあるが、正直ライトユーザー向きではないと実感した。オイラとしてはこういうシステムは割合好きだが人によって好き嫌いが別れるだろう。
最後にストーリーだが、FFTAが元になったイヴァリースが舞台。
国と国とが覇権を争う時代。大勢の市民が戦争に巻き込まれ、兵士として一生を終えた兄を想う主人公ヴァンの姿がリアルに焼きつく。
人や他の種族が入り乱っている独特でかつ中世的な世界観。
物語的には一兵士として国のために動く11と多少重なる部分がある。以前、松野氏が開発に携わっていたこともあってか雰囲気的にはベイグラと少し似ている感はある。
キャラの特徴としてはヒロインのアーシェの性格が自分とイメージしていたのとはかなり違っていた。
ただ、今までのヒロインってどちらかというと大人しかったイメージがあるから、こういうのもワリとおもしろかったり。ただ、女性以外の男キャラは正直どれも似たような顔で区別つかなかったり・・。
戦争を主体にしているからこういう年齢層は否めないんだろうなぁ・・・。
ちなみに今回もシドは出てくるし、名前のところどころに前作にも使われていた名前も登場したりとニヤリとさせられる。ただ、オイラ的には一番復活して欲しくない敵が登場してしまっていた。
この時はさすがに悲鳴が・・・(w


何はともあれそれなりにおもしろいかな。

一方MH2はFF12のため休止中。
ただいまHR33。
キリンフル装備を目指し、キリンを狩るが結構電撃を食らう。
やはりフルフル装備でないときついか。

一方12は現在LV10。
空中都市とかいうところまで話進めた。

先は長い。

Wednesday, March 15, 2006

ノルマ達成!

なんとかHRも30になった。
よっしゃー、FF12発売される前にノルマ達成したぞぉ!(何
んでお次の試験HR40からだが
その試験でタコと戦えるらしい。
その名は「ヤマツカミ」。
変な名前だなぁ山掴み?山ツ神?
いずれにしても上位の龍でまともなのってレウスと黒龍くらいじゃないか・・。
正直オオナズチはどうかと思ったぞ・・。

Thursday, March 09, 2006

MH2 NOBUZOU 現在状況

HR23
頭 ギザミヘルム(元気鈴)
体 ギザミメイル(天力鈴)
腕 ギザミアーム(天力鈴)
腰 ギザミフォールド
足 ギザミグリーブ(天力鈴)×2
スキル 攻撃UP(小)、体力+10、精霊の加護(武器による)
所持している武器 大剣:カースオブキャット、蒼剣ガノトトス、クリムゾンコート、鬼斬破ブルークロウブレイド、エクスキューション
片手剣:プリンセスクラウン、フロストエッジ改、デスパライズ
弓:ハンターボウIII、ワイルドボウ
他に所持している防具:フルフルシリーズ、ディアブロ(メイルとヘルム除く)

テスト

テストテスト~ どんな感じでしょ。